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敵減2種(火山) トップへ メタルキング+れんごく天馬 トップへ B10F【敵減フロア判定】 ★最浅放たれし大地の世界Lv71 (発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) B13F(無無無フロア判定)けだかき獣の巣Lv58 (発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) けだかき大地の巣Lv79 (発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) B14F【敵減フロア判定】放たれし獣の牢ごくLv71 (発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) B10F【敵減フロア判定】 ★最浅 放たれし大地の世界Lv71 (発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) Steel World of Bane Lv71 RANK,SEED=B5 117D(181 4477) 放たれし大地の世界LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵減フロア=B10(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C4 D2 E5 F6 G1 即開=げんませき(B11F) オンゴリの崖(66)ユング(銀ちょこ天馬),てつや グビアナ砂漠(39)キャンベル,りゅうじ,ベジータ 場所不明:くまぞう B13F(無無無フロア判定) けだかき獣の巣Lv58 (発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) Silver Nest of Woe Lv58 RANK,SEED=79 5204(121 20996) けだかき獣の巣LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=B5 C3 E3 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)アチャこ(無^3てんま銀メッキ),ひろし,やっこ(やっこメタ天),のどたん(のどたん銀馬),ドロンコ,てつや アイスバリー海岸(4B)エンシイ,リョウ アユルダーマ島(1E)not match 無無無フロア判定 けだかき大地の巣Lv79 (発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) Silver Nest of Bane Lv79 RANK,SEED=B5 5204(181 20996) けだかき大地の巣LV79 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=A2 B8 C4 D1 E4 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F),げんませき(B14F),ドラゴンの杖(B14F),メタスラの剣(B15F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) アイスバリー海岸(4B)ミリア(備前火炎銀馬) アユルダーマ島(1E)ヒデ(関西MK天馬),トリーシャ,ラオウ,リリス グビアナ砂漠 西 小島(35)みずっち 無無無フロア判定 B14F【敵減フロア判定】 放たれし獣の牢ごくLv71 (発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) Steel Dungeon of Woe Lv71 RANK,SEED=79 614B(121 24907) 放たれし獣の牢ごくLV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B14(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C7 D2 E5 F4 G3 H1 即開=古強者のよろい(B6F),メガトンハンマー(B10F),しわよせのぼうし(B13F),メタスラの剣×2(B13F,B14F) アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ベジータ(煉獄メタル),レオタカ(煉獄メタルソード),ひであき,アヤノ,やっこ ほろびのもり(13)ユイエル(黒薔薇銀天馬),ロッコ(6子メタ天),せいふく
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敵減2種(火山) トップへ メタルキング+れんごく天馬 トップへ B14Fイデアラゴンけだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) ブラッドナイト放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) 怪力軍曹イボイノス放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 B17F邪眼皇帝アウルートけだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) B14F イデアラゴン けだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) Silver Nest of Woe Lv58 RANK,SEED=79 5204(121 20996) けだかき獣の巣LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=B5 C3 E3 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)アチャこ(無^3てんま銀メッキ),ひろし,やっこ(やっこメタ天),のどたん(のどたん銀馬),ドロンコ,てつや アイスバリー海岸(4B)エンシイ,リョウ アユルダーマ島(1E)not match 無無無フロア判定 ブラッドナイト 放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) Steel Dungeon of Woe Lv71 RANK,SEED=79 614B(121 24907) 放たれし獣の牢ごくLV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B14(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C7 D2 E5 F4 G3 H1 即開=古強者のよろい(B6F),メガトンハンマー(B10F),しわよせのぼうし(B13F),メタスラの剣×2(B13F,B14F) アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ベジータ(煉獄メタル),レオタカ(煉獄メタルソード),ひであき,アヤノ,やっこ ほろびのもり(13)ユイエル(黒薔薇銀天馬),ロッコ(6子メタ天),せいふく 怪力軍曹イボイノス 放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 Steel World of Bane Lv71 RANK,SEED=B5 117D(181 4477) 放たれし大地の世界LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵減フロア=B10(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C4 D2 E5 F6 G1 即開=げんませき(B11F) オンゴリの崖(66)ユング(銀ちょこ天馬),てつや グビアナ砂漠(39)キャンベル,りゅうじ,ベジータ 場所不明:くまぞう B17F 邪眼皇帝アウルート けだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) Silver Nest of Bane Lv79 RANK,SEED=B5 5204(181 20996) けだかき大地の巣LV79 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=A2 B8 C4 D1 E4 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F),げんませき(B14F),ドラゴンの杖(B14F),メタスラの剣(B15F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) アイスバリー海岸(4B)ミリア(備前火炎銀馬) アユルダーマ島(1E)ヒデ(関西MK天馬),トリーシャ,ラオウ,リリス グビアナ砂漠 西 小島(35)みずっち 無無無フロア判定
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343 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 14 50 37 「―――よし、あの五つの何かを向かえ討とう。それならここも悟飯君達も無事でいられる。・・・それでいいだろ?セイバー」 「・・ええ。その方が一番安全性が高い。行きましょう、シロウ」 強くなった私でも勝てるかどうかわからないが・・・ここで手をこまねいているより遥かにマシなはずだ・・・! 「そうだ、最長老様は言い忘れていた様だが・・・ドラゴンボールをお作りになった最長老様がお亡くなりになられれば、ドラゴンボールはただの石になる。急ぐんだな、地球人達よ。今日中にドラゴンボールを集めて願いを叶えないと、わざわざ遠い地球からここに来た意味がないぞ」 「何だって!?セ、セイバー、急がないと!」 まさか今日中とは・・・。 今だ一つもボールを得ていない私達にとって、その条件は過酷すぎた。 レーダーを見る。 ボールが五つ同じ所に集まっている・・・。ゴハン達がフリーザ一味から奪ったと解釈したい所だが・・・その望みは薄すぎた。 ところが気になるのが、レーダー上にはボールが五つしか映ってないという所だ。おかしい、残り二つが映っていないのだ。 ここより遥か遠くにあって、レーダーに感知しきれないのだろうか?・・・そうなると今日中に集めきることは不可能ということになる。 「マズイですね・・・今のこの状況、私達にとってどれ一つとして有利に働いていない。・・・・・・はっきり言いますがシロウ。今からドラゴンボールを集めて、今日中に私達が願いを叶えられる可能性は0に近い」 驚愕するシロウ。・だがフリーザに加え、五つの強敵達、ベジータ、消えた二つのボール・・・。どれ一つ取ってもあまりに厳しい条件だ・・・。 「・・・いや、セイバー。あきらめたらそこで終わりだ。せめてボールを全部集められなかったとしても、俺達が一つでも集めることで、同じく願いを叶えようとしているだろう悪人共の野望を制止することができる。まだ俺達が行動する意義はあるんだ!」 シロウ・・・。 彼はいつも私の近くで支えてくれる・・。―――私の鞘。彼は私を助けてくれる鞘なんだ・・・。 「―――そうですね、わかりました。せめて最後の最後まで良い結果を残す努力をしましょう・・・」 微笑む彼。―――まったく、シロウはいつもずるい・・。 最長老殿達に礼を言い、その場を離れる。気は感じないが、気配で場所を特定していく。奴らが着地するまでにそこへ辿りついてみせる! 一足飛びで数百メートル単位を飛ぶ。改めて最長老殿の潜在能力解放がどれほど凄いのか感じる。まるで幻想の生物にでもなった気分だ。 すると―――おもむろに私にしがみついていたシロウが口を開いた。 「・・・・なぁセイバー、空を見てくれ!何か落ちてきてないか?」 言葉に従い、空を見上げてみる。――――何だろう、炎を纏った何かが天から降ってきた。 ドォォォオオオオォォォンン!!!! 「っと、何だぁ!?」 ソレは私達の目の前に墜落した。 「・・・・・煙を噴いていますね、人・・・の様だ。それも黒こげだ。・・・フリーザ達に虐殺されたナメック星の人でしょうか?可哀想に・・」 「・・・畜生。せめてお墓に埋めてあげよう。このままほっとけない」 剣をシャベル代わりにして穴を掘る。そしてそっと黒こげの遺体を入れてあげた。 「せめて・・・私達が仇を討ってみせますので、安らかに眠ってください・・」 シロウも私と同じように、遺体に手を合わせている。その顔は見ているだけで痛ましい。 「・・セイバー、そろそろ行こう。その五つの何かがそろそろ降りて来るんだろ?」 「ええ、行きましょうシロウ」 目測ではそろそろ到着地点に着くはずだ。―――恐らくその戦いは今までにない激戦となるであろう。―――知らずに私は歯を食いしばっていた。 344 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 14 51 24 「あ・・セイバーさん!士郎さん!」 「えっ、あ・・士郎!セイバーさん!」 到着地点には、はぐれたゴハンとクリリンがいた。ベジータもいる。彼らも五つの何かを感知し、戦いを挑むため、待ち構えていたのだ。―――しかも五つのドラゴンボールを所持していたのがゴハン達だったなんて!・・・これで幾分かは、今日中に願いを叶えられる確立が上がった。 「皆さん、ご無事で良かった!・・・ベジータ、あなたもこの五つの何かに戦いを挑むのですか?」 当然のように力強く頷く二人。・・そしてそっぽを向くベジータ。・・・ふむ、これはYesということでいいのだろうか。 「気を引き締めていきましょう。恐らく・・・この戦いは今までにない激戦になる」 空を見上げる。 魔力で強化した眼で見ると、五つの球体が、もうすぐそこまで迫って来ている――――! 「―――来る!」 ―――ドォォォオオンン!!! ―――ドォォォオオンン!!! ―――ドォォォオオンン!!! ―――ドォォォオオンン!!! ―――ドォォォオオンン!!! 大地を震わせ、五つのクレーターが大地に刻まれた。・・・そして球体の前面が開く。 「「「「「とうっ!!!!!」」」」」 くるくるくる・・・スタッ! 「リクーム!」 「ジース!」 「バータ!」 「ギニュー!」 「グルド!」 「「「「「五人揃って!!!!!」」」」」 「「「「「ギニュー特戦隊!!!!!」」」」」 「・・・決まった」 「やはり五人揃ってのファイティングポーズは最高だぜ」 「おい、グルド。お前もうちょっと頭下げてくれた方が決まったんじゃないのか?」 何なんだ彼らは。 バカっぽい。というかバカだ。こ、これなら私一人でも何とかなるかもしれない。 「気を抜くなよ貴様ら・・・。こんな奴らだが、これでもフリーザ直属の親衛隊。今まで失敗した任務は0!宇宙中のエリート戦士達が集まって出来たのが奴らだ・・・。いいか!絶対に油断するんじゃあないぞ!」 「い、いやしかしベジータ・・・。こ、こいつらは・・・」 困惑するクリリン。しかし・・・私もこんな奴らが相手だとは思っても見なかったが・・・。 今までポーズの評議をしていた連中が、急にこちらを向く。そしてリーダー格と思われる角を生やした奴が、ゴハンとクリリンが持っているドラゴンボールを凝視した。 「ほぉ、あれが噂に聞くドラゴンボールか。・・バータ!グルド!取りに行け」 その言葉を聞き、急いで身構える。だが―――――。 「あ、あれ・・・・?」 ―――――気づけば。既にゴハンとクリリンの手にドラゴンボールはなかった。 「なん、ですって・・・・・?」 油断じゃない。いくらお茶らけた場面に遭遇しても、私は油断など片時もしていなかった。だが、だがそれならどうしてこんなあっさりとボールを取られてしまったんだ!? 「ふうっ・・・。隊長!フリーザ様の所に届けに行ってください。どうやら奴ら、全然大したことないようだ」 「そのようだな。ふーむ、少しは骨がある連中と見ていたが・・・どうやらオレの勘違いみたいだな。今回はお前達がやってしまえ」 「よっしゃ!よーーーし、じゃ相手を決めるためにジャンケンだ!」 リーダー格が、ドラゴンボールを持って去っていく・・。 ギニュー特戦隊・・・。まさか、まさか彼らは―――――! 「じゃんけんぽん!・・・やった!このリクーム様が一番手だ!へっへっ、オレはベジータちゃんとヤらせてもらおうかな」 「・・・次はこのオレ、グルドか。じゃあオレはそこのガキとハゲにしよう」 ベジータが震えている。私達と奴らの実力は・・・。 「残るは小僧と女だが・・・ちっ、小僧なんて戦闘力10しかないじゃないか!一人余っちまう計算になるな・・・」 「そん時はチョコレートパフェを奢ってくれよ?」 「よっし、じゃんけんぽん!」 1、ジースが勝った 2、バータが勝った 3、二人同時に掛かって来い 投票結果 1 2 3
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166 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. 投稿日: 2007/08/11(土) 10 59 05 ナマズ男が私を狙って突進してくる―――!!! 剣を構える私を手で制し、クリリンが敵に向かって飛んでいった。 「待てっ!お前の相手はオレだーっ!・・みんな目をつぶっててくれ。太陽拳!!!!」 「うわっ、目が・・・」 まるで太陽に近づいたかのような光がクリリンの頭から発せられる。なるほど、こんな技があるなんて・・。クリリン―――大した人だ。 「・・・今の内だっ、逃げろーーーー!!」 「シロウ、私に掴まって!」 「くっ、セイバー!」 「ブルマさん、ワカメさんっ!」 「わ、わ、死ぬーーーー!おがーぢゃ~~ん!!」 敵が突っ込んできたクリリンに動揺した一瞬の隙を狙い、私達は一目散に逃げ出した。 「お、おい!待て!くそっ、これでも喰らえ!」 そう言うと男の掌から巨大な光の塊が出現し、私達目がけて襲い掛かってきた。 「く、危ない・・。シロウ、しっかり掴まっててください!」 ズドォォーーーーン!! ナマズ男が放った光は―――それは魔術ではなく、なんでもゴハン達が言うには『気』というものらしいが―――大地を大きく抉り巨大なクレーターを作った。 ザッザッザッザッザッザッザッ 「セ、セイバー、みんなとはぐれちまったようだ・・。誰も俺達の周りにいない・・」 「・・・仕方ありませんよ。また戻るにしてもリスクが大きすぎる。ゴハン達の言うことが本当ならばあの敵に立ち向かうのは得策ではありませんから」 悔しい。 これでも私は最高のサーヴァントと呼ばれているセイバーのクラスだ。やりようによっては最強のバーサーカーにだって引けを取らない自信がある。 なのに―――あんないかにも三下の顔をした敵に手も足も出せず、敗走するなんて・・。 悔しい。 ここは・・このナメック星とは私達が知っている世界とは全く別の物と考えるしかないのか・・・。 「あれ・・・?セイバー、さっき俺達がいた場所から花火が上がったぞ。ちょっとしょぼい花火だけど。何だろうな?」 「花火?・・そんなことより急いであの場所から離れましょう。クリリンが敵を引き付けきれずに私達を追ってくる可能性もあるんですから」 元々二手に別れてドラゴンボールを探す予定だったから、私達の手にも、ボールを捜すというドラゴンレーダーがある。・・このままボールを集めていけばゴハン達と合流できるはずだ。 「・・クリリン、どうか無事でいてください」 167 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. 投稿日: 2007/08/11(土) 11 27 28 ――Interlude side GOKU in earth 「お、おい悟空君、大変だ!」 バン!と病室の扉が開かれ、ブリーフ博士が飛び出してきた。 医者の先生と看護婦の姉ちゃんが注意を促していたが、構わずに博士はオラに語りかける。 「大変なんだ・・・。先程ナメック星に着いたブルマから通信が入ったのじゃが・・ナメック星に着いた彼女達が見たものは、君と戦ったベジータというサイヤ人とそっくりな格好をした連中じゃったらしい。 それで中にはベジータを超える強さを持った気を感じた、と悟飯君とクリリン君が言っておったそうじゃ。宇宙船は壊され、セイバー君、衛宮君ともはぐれてしまったらしい。しかも・・・そいつらと戦闘をしているとベジータ本人が現れたとか。一刻も早く、悟空君にこちらに来て欲しいと」 ブリーフ博士の言葉に全身が嬉しさで震えてくる。ナメック星に行ったあいつらのことも気になったが、何よりベジータよりつえぇ奴がいるなんて思ってもみなかった。 「す、すげぇな・・。たたけぇてぇ。今すぐにでもたたけぇてぇ・・・」 「おーーーい、悟空ーーーー!仙豆が出来たから持ってきてやったぞーー!」 「お、ヤジロベー、いい所に!早速食わせてくれ!」 受け取った仙豆を食べると粉々だった骨はくっつき、力が漲ってきた! 医者の先生はあんぐりと口を開けてたが、まぁ無理もねぇか。 「おっしゃ!・・じゃおっちゃん、頼んでいた宇宙船出来てんだろ?さっそくオラ、ナメック星に行くよ!」 「ああ、君が赤ん坊の頃乗ってきたカプセルを改造した奴だね。あれだったら五日で着くよ。うーむ、まだステレオのベストな配置が決まっておらんが構わんかな?」 ワクワクする・・・。あいつらが言うつえぇ奴ってのはどのくれぇつえぇんだ?まずは修行だ。修行を積んで何倍もの界王拳に耐え、ベジータ以上の強さを手に入れてやる! するといきなりガチャリ、と病室のドアが開いた。 「・・・・・・・・・・・・」 「えっ?おめぇも宇宙船に乗せてって欲しい?セイバーの仲間か?オラ修行しながら行くから多分、大分乗り心地わりぃぞ」 「・・・・・・・・・・・・」 「そうか、わかった。おめぇもオラと一緒に修行するってんだな。オラも強い修行相手がいると助かるぞ。よし、じゃこれからよろしくな!」 ――Interlude out. その人とは・・・ 1、アーチャー 2、ランサー 3、バーサーカー 4、ギルガメッシュ 5、バゼット 投票結果 1 2 2 3 3 1 4 5 決定 5 0
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登録日:2021/08/22 Sun 10 56 20 更新日:2024/04/11 Thu 07 59 37NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 オラに元気を分けてくれ セル ドラゴンボール 何故かなかなか立たなかった項目 元気 元気玉 元気玉展開 切り札 大技 孫悟空 必殺技 必殺技項目 最強候補 界王 胸がパチパチするほど騒ぐ元気玉 だ…大地よ 海よ そして生きているすべての みんな……… このオラにほんのちょっとずつだけ元気をわけてくれ…!!! 元気玉は『ドラゴンボール』の登場人物が使用する技の1つ。 + 目次 【概要】 【原作での使用】界王様の最終試練 VSベジータ VSフリーザ VS魔人ブウ 【劇場版での使用】VSDr.ウィロー(ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ) VSターレス(ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦) VSスラッグ(ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空) VS合体13号(ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人) 【アニメ作品での使用】VS超一星龍(ドラゴンボールGT) VSジレン(ドラゴンボール超) 【ゲーム作品での扱い】超武闘伝 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 舞空闘劇 舞空烈戦 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 超サイヤ伝説 ドラゴンボールZ(PS2ゲーム版シリーズ) Sparking! シリーズ レイジングブラスト2 ゼンカイバトル ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 宇宙編 【総評】 【余談】 【概要】 孫悟空が北の界王様から授かった技。界王拳と同様に考案した界王様自身も使うことはできず、悟空の代で初めて完成を見た。 様々な生物や物、大気、星からあらゆるエネルギーを「元気」として少しずつ分けてもらい、一気に放つ技。 元気を集める範囲や量はかなり自由に調節できる。 「個々の対象から分けてもらう量」と「(通常よりも多く貰うために)同意したとみなす条件」もある程度設定でき、 多くの元気を集めることになった魔人ブウ編では「手を空に向かってあげろ」と呼びかけ、お試し程度で手を挙げた人物が元気をかなり持っていかれて驚くシーンがある(このせいでサタンの出番に繋がることとなった)。 アニメでは17号に銃で脅されて手を挙げた人間からもエネルギーを回収できているので、心の底から同意してもらわなければいけないわけではない。 ただし、あくまでも元気を奪う技ではないので応用で敵から根こそぎ元気を奪うといった芸当は恐らく不可能(イメージや説明と全く異なる技になるし出来たらそれだけで済む)。 集められる範囲もとてつもなく広大で、基本的には自分のいる星全体から集められ、必要とあらば周囲の天体や銀河以上に離れていそうな場所からでも集められる。 悟空最強の技だが、自身の力ではなく周囲の力によるものなので本人的にもこれを「フェアな技」とは思っていないらしい。 そもそも考案者の界王様ですら「どうしようもなくなった時、一度だけ使用する事を認める」と半ば禁じ手として扱っている。 そのことと使用状況とが相まって、基本的には悟空の気を遥かに上回る威力を持っている。 欠点として、元気を分けてもらうのに時間がかかるため実戦で使うには使い勝手が悪すぎること。 ベジータ戦の時点ではそこまで大量に集める必要がなく、太陽拳で目くらましした隙に溜めれる程度の時間だったのだが、 フリーザ戦や魔人ブウ戦では実力の違いから広範囲から大量に集める必要があり、時間がかかり過ぎて周囲のフォローが不可欠な状態だった。 ベジータ戦では地球中の元気を腕に溜めて発射する方式だったが、後者では近隣の星からも集めた元気を巨大な光球として頭上に集める方式になっている。 そのため、RPG作品の中には元気玉を溜めている間は行動不可能になるものもある。格ゲー作品含めて溜め時間がデモ扱いだったり一瞬で溜めてしまう作品が大多数だが。 さらに、集める元気が大きいと上空に光球が待機する形になってしまうため、基本的に大地に向かって打ち下ろさなければならない(*1)のも欠点と言える。 フリーザ戦ではこのために、フリーザを倒せるだけの元気玉を使うとナメック星が諸共破壊されてしまう可能性が出てしまった。 これについては悟空も改良を重ねていたようで、『GT』終盤で元気玉を使った際には直撃させれば地球が危うかったと思われるが、 悟空は滑らすように動かして相手にぶつけた後上空で爆発させたため、地球への被害はほぼゼロだった。 そういった意味でもこれを使うのは悟空にとって最終手段であり、事実上相手の殺害を決意したという事でもある。 放った後は相手の「悪意」を感知してホーミング式に飛んでいくとのこと。逆に誤爆などで同士討ちとなっても「悪の気が無ければ弾き飛ばせる」というアクマイト光線みたいな特性がある。 原作最終盤では相手の魔人ブウ(純粋)に悪の気が無いとはとても思えないが、強すぎるためか手で押し止めてしまい、元気玉を挟んでの押し合いという想定外の事態となってしまう描写もあった。 なお、集めた気の制御もそれなりに難しいらしく、サイヤ人編では「悟飯では元気玉の気を制御するのは不可能」(*2)と判断していた。 劇場版にて語られた「超サイヤ人では元気玉が使えない(気性が荒々しくなりイライラなども募るため)」という設定も有名だが、 プレイディア版『真サイヤ人絶滅計画 宇宙編』でハッチヒャックに使用した 超元気玉 から、 精神と時の部屋での修行を経た後は通常の超サイヤ人なら穏やかな気持ちのままで居られるので、元気玉が作れるようになっていると思われていた。 しかし『ドラゴンボール超』にて、「超サイヤ人では邪気が混じるため元気を集められない」という設定が触れられ、 元気を集めるためにいったん神の気を得た超サイヤ人である超サイヤ人ブルーの変身を解除していた。 超サイヤ人ブルーは従来ほぼ出来なかった界王拳の併用すら可能だが、どれだけ穏やかになっていても超サイヤ人である以上元気を集められないようだ。 なお、原作のVS魔人ブウ戦や超でのジレンとの元気玉の押し合いの際に超サイヤ人になっているため、 元気玉が完成した、或いは既に撃ち出してる状況で超サイヤ人になることは可能なようだ。この描写はゲーム作品でも悟空の必殺技として頻繁によく見られる。 なお、超サイヤ人では元気玉が使えないという設定自体がアニメ系列だけの描写しかなく、原作では言及がない。 そのため、超サイヤ人状態でも普通に使えるゲーム作もある。 メタ的な話をすれば、原作後半で使わなかったのは上記のように溜めないといけないため展開がワンパターンになることやスーパーサイヤ人になっている時点で最終回の元気玉のような例外を除けば元気玉より強い技が使えるためそもそも使う必要性がないなどが原因だろう。 【原作での使用】 界王様の最終試練 作中で初めて披露された元気玉。実は界王拳よりも先に登場している。 界王星での修行の最終段階、界王様が念力で操る超スピードのレンガを捉えて元気玉で破壊した。 この卒業試験をもって、界王様は悟空に免許皆伝を与えると共に、元気玉の危険性について釘を刺した。 VSベジータ 実戦における初めての使用。 大猿に変身したベジータの目を太陽拳で眩ませ、その間に元気を集めた。 だが、視力が戻ったベジータの気功波に妨害され失敗。 悟空は満身創痍になるが、ベジータと悟飯が戦っている隙を突いてクリリンに託す。 急ごしらえだったのもあってこの時の元気玉は片手で持ち切れる程度のサイズ。 そして、ベジータの悪の気を捉えたクリリンはヤジロベーの余計な発言でベジータに気付かれたためヤケクソで元気玉を放ち、 一度は回避されたものの悟飯のアシストもあって命中。 界王の計算ではこれでベジータを倒せる筈だったのだが、威力が半減していたせいでトドメを刺すには至らなかった。 それでもベジータの体力を大きく削ぎ、直後に大猿化した悟飯とまともに応戦出来なくさせるほどの威力を見せた。 VSフリーザ ナメック星の生物だけでは威力が足りないので、周辺の多くの星の元気も集めた。 大きさは直径50mぐらいで、ナメック星そのものを潰しかねない威力。 実際に放った時はナメック星の一部を消し飛ばしたが、フリーザは倒せなかった。 なお、ピッコロ達は元気玉については界王から一切知らされていなかったらしい。まぁ、数日しか指導受けてない状態だし ゲーム作品だとこの段階の元気玉から「超元気玉」という扱いになる。 VS魔人ブウ 「カカロット…きさま、いままで何度地球を救った…?」 「え?」 「な…なんだよきゅうに…」 「…さ…さあな…なんどぐらいだったかな…」 「たまには地球のやつらにも責任をとらせてやるんだ」 というベジータの発案で必殺技に選ばれた。 今回は、通常とは異なり明確に人からも元気を分けてもらうかつ魔人ブウを確実に倒すためにギリギリまで元気を集めなければならなかった。(*3) しかし、悟空一行のことを知らない大半の地球人からは実際に試したら急激に疲労困憊になることへの怪しさや混乱もあって全く相手にされないどころか、「騙されるか」などの声まで上がる始末。 パッと見モラルが低い様にも見えるが、悟空達のことを知らない以上当然の反応である。 それを見かねたミスター・サタンのファインプレーで、地球・あの世・ナメック星等から元気が集まり、超特大サイズの元気玉が完成。 その後、悟空の体力が足りずブウに元気玉を押し返されかけるアクシデントはあった(*4)もののポルンガに体力を戻してもらい逆転。 アニメ『Z』では尺稼ぎのため若干流れが変更。元気玉の威力をさらに上げるためベジータはサタンに地球人からもっと元気を徴収するよう頼むも、 界王はこれ以上元気を奪ったら死人が出かねないと反対。サタンもそれに同意。それに対しベジータは激昂。 “ここでブウを倒せなきゃ世界そのものが終わるが連中は死んでもまだ使ってない3つ目の願いで生き返れる!!”…という旨の発言からポルンガに3つ目の願いで悟空の体力を戻してもらう発想に至る。 「おめえはすげえよ たった1人でよく頑張った… 今度はもっといいヤツに生まれ変われよ! またな!」 こうして悟空は元気玉を撃ち放ち、文字通り細胞1つ残さず魔人ブウを消し去った。 + 以下、余談 柳田理科雄『空想科学読本7』(メディアファクトリー)ではこのエピソードで「本当に走ったくらいしか疲れないのか?」という検証が為された。 魔人ブウは「焼いた煙からも寄り集まって固まる」「ベジータが命を賭して行った自爆でも、破片から寄り集まって再生する」という生命力を有している以上、 最早「焼く」「蒸発させる」では倒しきる事は出来ず、元気玉で原子レベルまで分解せざるを得ないという考察になる。 これに必要なエネルギーは(ブウの防御力は無視するとして)1京0400兆J。なんと2.5メガトン水爆に匹敵する。 エネルギー総量を、あの世の人やナメック星人、Z戦士、ハッチャン、人造人間姉弟など強そうな人たちからも合計してざっと100億分割すると、1人頭のエネルギーは大体104万J。 一見するとすげえ量に見えるが、なじみ深いキロカロリーに直すと248キロカロリー。 なんと30分ジョギングしただけという扱いになる。ベジータは物理の天才だった!!! 無論、水爆をぶつけたり大量のガソリンで炙れば、不死身の生物が原子レベルにバラバラになるわけではない。 『ドラゴンボール』作中でピッコロがブウ(悪)に「次は破片そのものに気をぶつけて完全に消滅させる」と言っている通り、 あくまでそれだけ膨大なエネルギーを「気」に転換して細胞1個1個にぶつけたからブウが倒せたという事であろう。 …と結論付けられ、原理的には元気玉は科学的な技という珍しく肯定的な結論となった。 【劇場版での使用】 VSDr.ウィロー(ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ) 元気を集め終わったところでウィローの妨害を受けてしまう。 仲間達が時間稼ぎをしてくれている内に体勢を立て直して発射し、ウィローの破壊光線「プラネットゲイザー」を打ち破って勝利した。 VSターレス(ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦) 10倍界王拳でも敵わないターレスに対して地球から元気を集めて放ったものの、気弾技「カラミティブラスター」で一方的に打ち破られてしまった。 これはターレスの強さもあるが、それ以上に地球の元気が神精樹に吸い取られていたせいで十分な量の元気を集められなかったのが大きい。 そこで悟空は地球の栄養分で実った神精樹の実から元気を吸収することで完全な元気玉を発動。前回とは逆にターレスの気弾を突き破り、神精樹ごとターレスを消し飛ばした。 VSスラッグ(ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空) 100倍界王拳で腹を突き破った上でのトドメとして使用。 この時はスラッグ配下の魔族によって地球が疲弊していた上、魔族達は自分の弱点となる日光を遮るために暗雲を立ち込めさせていた為、 悟空は雲の上まで飛び上がってから太陽の元気を貰って元気玉を形成。 悟空を追って飛んできたスラッグへ投げつけ、そのまま吹っ飛ばし暗雲発生装置へ叩きつけて粉砕した。 なお、この映画のみ投擲時に「元気玉ー!」と叫んでいる。 VS合体13号(ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人) 通常状態で元気玉を作った後、超サイヤ人に変身したために消えてゆく元気玉を、敵に向けて放つのではなく、 自分のエネルギーとして吸収することでパワーアップを図った。 このパワーアップによりむっちゃ怖い形相で立場が完全に逆転し、それまで悟空を一方的にボコボコにしていた合体13号が逆に悟空に一蹴された。 【アニメ作品での使用】 VS超一星龍(ドラゴンボールGT) 今まで訪れた星の人々の元気を集めた超特大の元気玉を放った。 超一星龍が元気玉を破壊しようと抵抗するも全く意味なさず、迫り来る元気玉を前に絶望の表情を浮かべていた。 魔人ブウのときとは違い、このときは地球を破壊しないように上手く地表をかするように飛ばし、超一星龍を跡形も無く消し去った。 ナレーションには「超ウルトラ元気玉」と呼ばれており、ゲーム作品にも反映されている。 VSジレン(ドラゴンボール超) 力の大会で第11宇宙最強の戦士ジレンに対し、打つ手無しと見て元気玉の使用を決意。 同意が必要な技かつベジータが協力を拒否したため、第七宇宙の戦士8人と最小規模から集めての使用となったが破壊神になかなかと称されるエネルギーが集まるも、ジレンは余裕の表情を見せ、悟空が元気玉を作る間も手出しをしなかった(*5)。 そして魔人ブウ戦のときのように、放たれた元気玉の凄絶な押し合い勝負になるが、圧倒的なパワーによってジレンに押し返されてしまった。 しかし、押し返された元気玉に抗おうとする際の力のぶつかり合いが、悟空の可能性の殻を破り不完全だが身勝手の極意へ覚醒し、元気玉のパワーも悟空に吸収され消耗した体で動くためのエネルギー源となった。 【ゲーム作品での扱い】 大抵のゲーム作品では悟空の最終奥義として扱われている。 超武闘伝 2以降の悟空は超サイヤ人が標準なので1のみ登場。 通常必殺技の元気玉とデモ必殺技の超元気玉があるが、通常の元気玉は溜め時間があるもののかなり短く 速度の速い誘導弾となっており威力も高いというかなり使える必殺技になっている。 一方の超元気玉は威力は高いものの、デモ必殺技の跳ね返しが無消費で行える今作では不遇。 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 元気玉単体では必殺技として実装されておらず、悟空の必殺技・メテオスマッシュの中で最後の1撃として使用される。 メテオスマッシュの内容は、敵の眼前に瞬間移動→パンチとキックの連続攻撃→超サイヤ人3になって龍拳→通常悟空になり、倒れた敵目掛けて超元気玉を叩きつける(命中寸前で超サイヤ人になる)、というもの。 舞空闘劇 通常形態の悟空のほか、クリリンも使用可能。 クリリンのページの【舞空闘劇での活躍】を参照。 舞空烈戦 通常形態の悟空の下向き技として小規模の元気玉が設定されている他、ミスター・サタンの合体技で超元気玉が発動可能。 サタンの一声で地球中から元気が集められるカットが入り、完成した超元気玉を放つという演出がなされる。 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 終盤復帰した悟空が習得済。威力は全キャラ中最大で正に切り札に相応しい。 殆どの人はチャオズの超能力→元気玉という腹痛コンボでベジータをハメ殺したはず ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 元気玉および超元気玉が登場。本作の光線技は、与えたダメージに応じて、ヒットした時の爆発の大きさが変わるが、超元気玉は専用の爆発エフェクトが使われている。 悟空を使える場面は少ないが、最初から覚えている上にエネルギー消費以外の制約もないので、ザコ敵にもバカスカ撃てる。 しかし、悟空本人がメチャクチャ強いので、必殺技を使うまでもなくたいていの敵はワンパンKO出来てしまうため、フリーザ以外にこれを使うのはオーバーキルもいいところ。 なお、フリーザを倒すと、超元気玉でとどめを刺すイベントが始まるので、場合によっては超元気玉の連発というエライことに… 超サイヤ伝説 なぜか界王拳使用時にしか使用できない。 1~5ターンの間元気を溜める事ができその間は行動できない。しかし界王拳によって戦闘力が上がっているので無防備というわけではない。 しかし界王拳を維持するのに気を消費し、元気を溜めるのにも気を消費するという二重苦が辛すぎる。 すぐに撃つのであればかめはめ波の倍くらいの消費で済むが最大まで貯めた超元気玉は莫大な気を使うのでかなりのロマン技。 というか5ターン溜め続けるよりも5回かめはめ波を撃った方が強かったり ドラゴンボールZ(PS2ゲーム版シリーズ) 1~3でフリーザ戦の元気玉が、悟空の究極技となっている。 ただしアニメ版準拠であったため、超サイヤ人状態では使えなかった。 2ではブウ編で使った内容が超元気玉として独立技になっていた。 3では少し内容が変わり、超サイヤ人状態で使用すると消えていく元気球を吸収し龍拳を放つようになった。 超元気玉も超サイヤ人のスキルをセットし、変身はせずノーマルの状態で、元気玉を繰り出すと隠し技として放てる。 因みにZ3では悟空のドラゴンユニバース(所謂ストーリーモード)魔人ブウ編で登場する純粋ブウとの戦いで超元気玉の発動成功が隠しキャラのウーブの解放条件になっている。 このシリーズではセルのセリフから、セルの究極技としても採用されている。 またZ2ではセルを吸収した魔人ブウ(悪)が同様に元気玉を使える他、悟空とミスター・サタンがポタラで合体したゴタンがウルトラ元気玉を使用する。 Sparking! シリーズ 悟空(少年期を除く)の通常形態のアルティメットブラスト(最強技)として実装。 3作目「Sparking! METEOR」ではZ以降の悟空がサイヤ人編、フリーザ編、ブウ編、GT編と細分化され、それぞれで元気玉の演出が異なる。 サイヤ人編の元気玉はベジータ戦の再現でヒットした相手を大きく打ち上げる。 フリーザ編とGT編では元気玉を投げつけるだけだが、フリーザ編は元気を集めることによって威力を上げることができる。 特にブウ編悟空の超元気玉(ブウ編悟空のみ技名が「超元気玉」)は、 元気玉を放つ→相手が堪える演出→悟空が超サイヤ人に変身→ 「おめぇはすげぇよ またな!」という神演出。 ちなみにいずれの元気玉もガード不能。 2作目「Sparking! NEO」まではセルパーフェクトのアルティメットブラストとしても実装されていた。 レイジングブラスト2 通常形態の悟空の究極技。 デフォルトでは「元気玉」でベジータ戦を再現した技となっているが、 悟空専用アイテム"少しずつの元気"を装備するとフリーザ戦の「特大元気玉」、"みんなの元気"を装備すると魔人ブウ戦を再現した「超元気玉」となる。 「特大元気玉」はヒットさせるとフリーザ戦の再現となり、「超元気玉」はそのあまりの大きさからか、ガード不可でSparking! シリーズと同じ演出が入る。 ゼンカイバトル 通常悟空の技として登場。 「元気玉準備」で気を溜めることで威力を増し「元気玉」で放つ。 同キャラ戦の場合、溜めた元気玉は全ての悟空が使用可能(ゼンカイバトルはガンダムVSシリーズのような2VS2のタッグ戦が基本)。 なので協力して溜めたり、人の溜めた元気玉を撃ったりということが起きる。 ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 宇宙編 青い星で破魔のリングを手に入れた後のシーンで海底の窪地を選択して怪物の子供を発見し、怪物を仙豆で助けると最終決戦で使用できる。 超サイヤ人のまま作り始めたためピッコロが指摘するが、悟空は「今は超サイヤ人の壁を越えたので心は邪悪ではない」と発言し、 この状態で作る元気玉を 超元気玉 と呼称。近隣の星々に呼びかけて元気を集める。 尚、上空に超元気玉を待機させたまま移動することも可能だが、必ずハッチヒャックにその隙を突かれバッドエンドが確定するので 仲間には盾になってもらい、ハッチヒャックに盾にされてもそのまま発射した後で瞬間移動で助ける という原作や劇場版でも結構ありそうとは言え非情な選択が必要となる。 【総評】 以上より、悟空の切り札としてのイメージが強いが、実は原作でこの技で倒した敵は魔人ブウだけだったりする。 ベジータ戦で使われた時は、彼を撤退させる決め手にはなったがとどめは刺せず(*6) フリーザ戦に関しては悟空のフリーザの戦闘力予測の見込みが甘く、フリーザでも防げず死ぬかと思わせるほどの脅威とそれなりのダメージは与えたものの、 その後は普通に戦闘続行している。 (そのせいで『超サイヤ人だ孫悟空』では超サイヤ人にならずにフリーザが倒された世界線のため、「この元気玉でフリーザが即死したのでは」などとファンから言われたりしている) また、フリーザ戦についてはナメック星へのダメージを気にしていたことも大きい。(*7) というか、途中でフリーザにバレてしまっていた事を考えると、星の影響を全く気にしなかったり、 フリーザに対する戦闘力予測の見込みが正しかったりしたらおそらく撃つ事も出来なかったであろう。 ブウ戦ではフリーザ戦での経験もあるからか、ブウの再生力を踏まえたうえで絶対に倒しきれると踏んだところまで集めており、そこが大きな違いと言えるだろう。 それでも悟空の最強技の筆頭に挙げられるのは、原作のまさにクライマックスを飾ったこともさることながら、 『ドラゴンボールZ』前期OPテーマ『CHA-LA HEAD-CHA-LA』の歌詞に歌われていること、 そして、超サイヤ人が出るまでの劇場版で、何度も決め技として使われたことが原因であろう。 超サイヤ人が出た後の作品ですら最後の手段として一度使っているし。 また悟空にはクリリンの気円斬、天津飯の気功砲、ピッコロの魔貫光殺砲、ブルー将軍の超能力のような、 「不利な戦局を一発逆転するような大技」が乏しく、界王拳や超サイヤ人への変身、およびそこからの肉弾戦・消耗戦を繰り広げる傾向にある。 有名なかめはめ波も、ボスクラスへは有効打にはあまりなっておらず、大技として開発した超かめはめ波も最初で最後の使用の時点で耐えられてしまっている。 このため、悟空は実は意外とボスキャラへの勝率は高くない。(*8) そんな中で元気玉は悟空にとって数少ない「戦闘力の差も逆転できる大技」なのである。(あとは龍拳ぐらいか) 原作では大技として撃ったはずが耐えられてしまう事が多い辺りは超かめはめ波の系譜とも言えるけど そして『ドラゴンボールGT』では最後の最後で大きな見せ場をもらっている。 【余談】 NHKで放送された『花は咲く ~アニメスター・バージョン~』では、ブウ戦の元気玉生成シーンが2番の「誰かと結ばれてる」のフレーズで使用された。 原作・アニメ共に実現こそしていないが、セルも「自分は元気玉も多分使える」と言及している。 このセリフから、「セルが元気玉を使用する」ゲームも存在する。(*9) この場合、悟空が「元気を分けてくれ」と発言するのに対し、セルは「悪いが、元気を頂くぞ」となっていて、 セルはムリヤリ吸収しているかのようなセリフとなる。(もともと他者からの生態エキスを吸う生物だけに、できそうな感じでもある) また悟空の元気玉が青白いものであるのに対し、一部ゲームのセルの元気玉は緑色となることも。(悟空と同じ青色の場合もある) のちに任天堂のゲーム、Splatoonシリーズにこの元気玉をモチーフにしたスペシャルウェポン、「ナイスダマ」が登場した。ただし形状のモチーフになっているのは、ベジータ戦の元気玉と思われる。 ア、アニヲタWikiのみんな!!!たのむ!!!頼むから、追記・修正をしてくれ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\オラに元気を分けてくれ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すみません、アニメやゲームでの活躍について詳しい方がいましたら追記・修正をお願いします -- 名無しさん (2021-08-22 10 57 16) 意外と仕留め切れない技だがやっぱブウへのとどめ、あとGTの最後はBGMや展開や演出が良くて印象に残ってるなあ -- 名無しさん (2021-08-22 10 59 49) 初期の映画作品だと結構決め手になってる+OPで歌われてるから悟空の最強技なイメージあるけど本編に限れば意外と戦績悪いのよね。 -- 名無しさん (2021-08-22 11 03 40) ゲームのどれかだとボタン連打で貯めてる間無敵でその間CPUが無駄に殴りかかってくることもあったな -- 名無しさん (2021-08-22 11 22 23) 本編だと3回しか使われてないのにかめはめ波と並んで青年期以降の悟空の代表的な技のイメージが強い。悟空自体が技らしい技あまり持ってないってのもあるけど -- 名無しさん (2021-08-22 11 38 11) セルもその気になればたぶん使えるという発言がある。実際に使えるかどうかは不明だが -- 名無しさん (2021-08-22 11 56 47) ↑ヒーローズ以前のデータカードダスや魔人ブウ・セル吸収の必殺技は元気玉だったりする -- 名無しさん (2021-08-22 12 12 50) もしクリリンじゃなくてヤムチャだったら繰気弾の要領で元気玉コントロールをできたりしただろうか(大一番による緊張とかは考慮に入れずに考えて) -- 名無しさん (2021-08-22 12 20 09) 普通の元気玉はもうホーミング性能以外は普通の気弾でいいレベルになってるしな…… -- 名無しさん (2021-08-22 12 22 01) クウラの映画もフリーザを元気玉で仕留めちゃった世界と考えると多少整合性とれる -- 名無しさん (2021-08-22 13 33 19) 一部のゲームでセルが使用する際はセリフが「悪いが元気を頂くぞ」となっている。悟空とは違って無理矢理奪ってるのだろうか。 -- 名無しさん (2021-08-22 13 42 25) 自分が食らったバージョンしか知らないはずなのに元気玉の性質を知り尽くしてるベジータはどういう眼力を持っているのか -- 名無しさん (2021-08-22 14 20 02) アニメ版(『Z』『GT』『超』)での活躍は書かないのかな?『GT』の超ウルトラ元気玉が結構印象的だし -- 名無しさん (2021-08-22 18 16 32) ほんとにジョギングする程度の体力だったのか…! -- 名無しさん (2021-08-22 18 45 04) ↑空想科学読本のドラゴンボール系の考察だと、意外にも人間の脂肪が蓄えるエネルギー量って大きいから気功波系の技は一発のエネルギーだけで考えたら現実的な範疇になっていることが多くて面白い -- 名無しさん (2021-08-22 19 11 50) ↑変換方法がないだけ、とかの理由でエネルギー量だけとかのパターンは結構あるよね -- 名無しさん (2021-08-22 21 01 52) 劇場版「龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」では唐突に登場した龍拳だが、一部ゲーム作品では元気玉を吸収して放つ技にアレンジされている -- 名無しさん (2021-08-23 08 28 02) 「みんなの元気をわけてくれ」で自然と第4の壁を越えて読者視聴者にラスボスバトルに参加してる感覚与えるのが別格感ある理由かな、と。 -- 名無しさん (2021-08-23 08 38 18) 舞空闘劇のクリリンIFで戦闘しながら?元気玉を練るのが凄いかっこいいんだよな -- 名無しさん (2021-08-23 08 56 34) 鳥山先生繋がりのドラクエでは『ミナデイン』っていう、元気玉をモチーフにした呪文がある。ていうかDQ6の攻略本の構図が、パーティーメンバーが両手を上げて、デカい光の玉を作るまんま元気玉の構図だったのを覚えてる。 -- 名無しさん (2021-08-23 09 09 03) 「かなり疲れる」というベジータの見積もりがほぼ完璧なの本当好き -- 名無しさん (2021-08-23 10 07 59) ↑4 司会のお姉さん「みんなでヒーローを応援してあげて!」的なやつか -- 名無しさん (2021-08-23 10 31 44) スラッグの時って宇宙船じゃなくて黒雲の発生装置じゃなかった? -- 名無しさん (2021-08-23 10 40 13) アーケード及びPS2の超ドラゴンボールってゲームでの元気玉は、チャージ技で両手上げてためてる間どんどん大きくなっていく。ためてる間も玉には当たり判定あって、当て方次第でかなりのヒット数を期待できるもの。同じような性能にフリーザのデスボールとかある。ロマン技に近いけど他ユニットの技を使ったりできるユニークな作品だから使い方次第で化けたりするのが味噌 -- 名無しさん (2021-08-23 13 47 46) 必殺技というより一種の禁じ手みたいなもんな気がする、原作だと -- 名無しさん (2021-08-23 15 10 06) 半減状態とはいえ地球襲来時のベジータ(手負い)すら倒せなかった当たり素の威力はそんなでもないんだよね。フリーザの時に使ったのは周囲の惑星分も集めた特大版、ブウ相手のは言うまでもない。 -- 名無しさん (2021-08-23 15 34 05) トランクスが合体ザマスにとどめを刺した技も元気玉っぽいよね。人類が減りまくった未来世界で集めた割に神を倒せるほどの威力だったけど。 -- 名無しさん (2021-08-23 21 32 40) ↑あれで本当に倒せてれば良かったのに、と未だに思う -- 名無しさん (2021-08-24 07 40 59) ゲームでの初登場はFCの強襲サイヤ人だな。続編の激神フリーザで超元気玉が登場。溜め時間無し、最高火力、燃費めちゃ重のまさに最終奥義って感じ。 -- 名無しさん (2021-08-24 08 17 12) 「大勢から力を集めて放つ大技」を俗に元気玉と言ったりすることもあるよね。登場しておきながら力を貸すことくらいしかしないキャラを「元気玉要員」と言ったりも。 -- 名無しさん (2021-08-24 08 26 11) タイマンで戦いたいからとポタラ拒否ったのにフィニッシュは皆の力を借りた元気玉なことにツッコんだら負け。 -- 名無しさん (2021-08-24 18 34 23) みんなの現金をオラにちょっとだけ分けてくれ! -- 名無しさん (2021-08-24 18 42 35) 騒ぐ元気玉→ヤムチャの繰気弾、メカフリーザをぶった斬るトランクス -- 名無しさん (2021-08-24 18 51 13) 純粋ブウとジレンは邪悪ではないから抵抗したり跳ね返したり出来たのかな -- 名無しさん (2021-08-24 21 30 35) フリーザも抵抗してるからなんとも。 -- 名無しさん (2021-08-25 02 11 35) 江戸むらさきという芸人コンビが病院で元気玉を作るというショートギャグでやってたな。そんなことしたら大量殺人が起こってしまう… -- 名無しさん (2021-08-25 19 24 40) 作劇上の都合というのはわかっているが、太陽のエネルギーを使える以上は人間は必要なかったりする。 -- 名無しさん (2021-08-28 20 30 38) フリーザの場合、アニメだと作りかけのデスボールを掻き消したからその分威力が減衰すたと見られる描写があるな。 -- 名無しさん (2022-10-21 23 17 11) 界王様の言った「一度だけ使用を認める」ってのは連発すると気を吸われ過ぎて提供者の命を奪う可能性もあるから一回だけしか使ってはいけないという意味もあるのかな? -- 名無しさん (2022-12-05 00 15 13) ↑3気の仕組みは普通の物理法則とは違うんだからそれは違くね?特に元気玉は明らかに人々から集めた分以上のエネルギーがある特殊な技だし -- 名無しさん (2022-12-05 00 48 55) ↑9悟空もベジータも悟空の超サイヤ人3が消えた時点でほぼ詰んだ事に気付いてるからね。「最悪の事態になっちまった」と発言もしてるし。 -- 名無しさん (2022-12-05 01 01 21) 界王様の所で修行した経験が有るし天津飯なら習得出来そうなイメージが有るけど作中で一度も使用していないという事は習得出来なかったのか単に界王様が教えなかったのかどっちだろう? -- 名無しさん (2023-08-02 10 45 27) 劇場版の活躍で切り札の印象になっているという点では射手座の黄金聖衣に似てるかも。あれも原作では意外と役立ってない。 -- 名無しさん (2023-10-15 07 00 38) メタ的に元気玉の扱いの差は劇場版は悟空がきれいに勝って終わるけど、原作は泥仕合で終わる傾向ある差かな。ブウ編はきれいに終わらせたかったので見事に決め手になった。 -- 名無しさん (2023-12-05 23 16 32) 物語の締めとして最高の技だなと思う -- 名無しさん (2024-04-04 12 50 40) 名前 コメント
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クリリン 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 クリリンは、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』及びそれを原作とするアニメに登場する主要キャラクターのひとり。アニメ版の声優は田中真弓。 原作での初登場は其之二十五「ライバル? 参上!!」、アニメでの初登場は第14話「悟空のライバル? 参上!!」 人物 孫悟空とは亀仙流の兄弟弟子にして無二の親友。悟空と共に戦う仲間の中では、ヤムチャに次ぐ古参である。出身地は「東の村」。「強くなって女の子にもてたい」という動機から多林寺(少林寺のパロディ)で修行を始めるが、先輩たちからのいじめに耐え切れずに寺を飛び出し、その後亀仙人の元を尋ねてきた。 初登場時には当時の悟空と同じくらい身長が低く、剃髪していた。 クリリンは悟空にとって、亀仙人の厳しい修行を共にし、多くの時を一緒に過ごした最大の親友であり、彼を非常に信頼している。クリリンが悟空にとって特別な存在であることは、作中で彼がタンバリンやフリーザに殺された時などに強く出ている。タンバリンとの戦いでは普段は温厚な悟空が激怒し「ぶっ殺してやる!!」と叫んで突撃しており、フリーザ戦でクリリンが目の前で殺されたことで怒りが頂点を超えた悟空は超サイヤ人へと変身する。その後の対フリーザ戦でも、フリーザの『あの地球人(クリリン)のように木っ端微塵にしてやる』という言葉に「クリリンのことか!!」と再度怒ったり、爆発寸前のナメック星から脱出しなかった理由についても「クリリンの仇を討つんだ!」と叫んでいる事からも受け取れる。(その直後に「クリリンはいい奴だった。一番の仲間」とも言っていた) 初対面した悟空に、坊主頭をパチンコ玉のようだと言われて憤慨している。この際「武道を志すものは頭を丸めるのだ」と説明しているにも関わらず、悟空はクリリンの頭をハゲであるとかなり長い間勘違いしていた。後に身長は伸びるが、悟空がさらに伸びたため、ドラゴンボールの主要キャラクターの中では餃子(チャオズ)に次いで小柄である。孫悟飯が子供の頃はクリリンの方が背が高かったが、セル編で悟飯の身長が伸びて同じくらいになり、魔人ブウ編では悟飯が悟空と同じくらいの背になっていたため追い抜かれていた。一部のゲームでは孫親子が揃って自分よりも背が高くなった事を気にしている発言がある。 登場当初は強くなることへの焦りからか、トゲトゲしい性格だったが、徐々に軟化し、作品内でも随一の良識派もしくは常識人となっている。時にややきついジョークを口にすることもあるが、師匠の影響もありほどほどにスケベで、本質的には善良な好人物であり、読者・視聴者からの人気も高く、オリコンで行われた『好きな脇役』というアンケートでは全体で3位、男性のみの票では1位になっている。その気さくな人柄から、当初は完全な味方とは言い難かったピッコロやベジータとも恐る恐るではあるが率先して会話をし、橋渡しをすることで味方にひきこんでいった。良く言えば慎重、悪く言えば臆病な気質で、危機的状況に陥ると度々逃走を提案したり怖気づいて怯むこともあった。一方で仲間や愛する人間の危機や死に際しては、自分ではかなわない強敵であっても戦いを辞さないところもあり、ドラゴンボールと武道会の名簿を奪いに来たタンバリンと死ぬまで戦ったり、悟飯を守るためにフリーザに気円斬で奇襲を仕掛けたり、18号を吸収したセルに激昂して立ち向かったりしている。 悟空の息子である悟飯が子供の頃はよくフォローに回って面倒をみていた。悟飯も非常に慕っているようで、父親の悟空・師匠のピッコロ以外の仲間ではクリリンと一緒にいる場面が多く、クリリンが18号に惚れていることにも唯一気付いた。悟飯が青年になってからはビーデルとの仲を一番からかっており、アニメでは既婚者の余裕と自身の経験からか、唯一悟飯の無自覚な恋心を指摘している。悟空は幼少時の悟飯にクリリンのことを「小さいけれど凄く強い」と話していたらしい。 戦闘経験も豊富で、Z戦士の中でも多彩な技の持ち主。ナメック星においては、力はあっても未熟な悟飯をリードし、太陽拳でドドリアに一杯食わせる、ベジータを相手に引いた所を見せない、フリーザに奇襲をかけるなど、格上の相手でも頭脳プレイで挑み、怯まない勇敢さと立ち回りの巧さをみせている。特にナメック星での戦いでは悟飯と共にかなりの活躍をしている。強敵と戦ってきたという自負がある希少な地球人である為か、悟空やベジータ等、自分より実力が遥かに上のキャラクターに対しては一目置いているが、サタンやプンターなど、自分より実力が大きく劣るのに自意識過剰な相手に対しては見下しているような節がある。なお、ピッコロと第23回天下一武道会で対決した事があるが、ピッコロはクリリンの多彩な技やタフさに驚いており、彼との対決が終わった時に「世界は簡単には俺のものにならないらしい」とまで思わせ、クリリンの実力をある程度認めている。また、ベジータもナッパと戦うクリリンの動きを見て「中々のものだ」と評価している。 恋愛願望を作中で度々明かしている。第23回天下一武道会では、悟空がチチと結婚の約束をしていた事を知った際に「ずるい」「本当に修行していたのか」と嫉妬していた。アニメ版ではフリーザ編終了後にガールフレンド(マロン)を作り、互いに結婚を意識する仲にまで進展していたが、その直後に破局した。死ぬかもしれない時には「結婚したかった」と心の中で呟いたり、実際に発言するシーンが何度も登場するが、最終的にその夢が作品中で果たされることになる。[2] また、人の名前を覚えることが苦手でブルマのことを「パンツさん」と呼んだり、ヤジロベーのことを「アルマジロ」と呼んだりしていた。 坊主頭の時代に額にあった6つの点はお灸の痕であり、実在の少林寺の僧侶と同じである。 軌跡 エイジ736 - 誕生。 エイジ740(4歳) - 多林寺(おおりんじ)に弟子入り。 エイジ749(13歳) - 8年間修行した多林寺を出奔、12歳の悟空とともに亀仙人に弟子入りする。当初、悟空のことは良く思っておらず、一方的に毛嫌いしていた(トランクスが未来の予言に登場して帰った後に「俺も最初は悟空なんか嫌いだった」と言っていた)が、厳しい修行を共にする内に友情が芽生え、後に親友となる。 エイジ750(14歳) - 修行開始から8ヵ月後、悟空とともに第21回天下一武道会に出場。予選1回戦でかつて属していた多林寺のナンバー1を難なく倒し、決勝戦1回戦で悪臭を放つバクテリアンに苦戦するも自分には鼻がないことに気付き勝利、2回戦でジャッキー・チュン(変装した亀仙人)と対戦、師匠相手に善戦するも敗れる。武道会終了後しばらくして、悟空とレッドリボン軍との戦いなどに、半ば巻き込まれる形ではあったものの、様々に助け活躍する。 エイジ753(17歳) - 新弟子のヤムチャとともに亀仙人の下で3年の修行に励んだ後、第22回天下一武道会に出場、決勝戦1回戦は鶴仙流の餃子(チャオズ)と対戦し超能力に苦戦するも辛勝。2回戦(準決勝)では悟空と最初で最後の直接対決となるが、悟空との実力差はすでに開いており、敗退する。第21回天下一武道会の連載分が収録されたジャンプコミックス巻末にある読者投稿のコーナーで、「天下一武道会で悟空対クリリンを実現させて欲しい」という意見が掲載されており、この対戦はそれに応える形となった。 大会後、ピッコロ大魔王の手先タンバリンにより殺される。ここからシリアスな展開が盛り込まれ、それまでのギャグ調の流れは影を潜めることとなる。この死等に激怒した悟空が苦闘の末にピッコロを倒した後、ドラゴンボールによって生き返る。 エイジ756(20歳) - 新たな技も身に付け第23回天下一武道会に出場。予選を勝ち抜き本大会に進出、1回戦でピッコロ(マジュニア)と戦い、善戦するも敗北。しかし、その健闘は多くの観客を感動させ、歓声に包まれながら退場する。亀仙人は弟子であった彼の成長振りに「素晴らしい武道家になった」と感慨深げであった。 エイジ761(25歳) - サイヤ人ラディッツが地球に来襲。最初、酔っ払いだと勘違いするが、実力差に気付かず尻尾の一振りで一蹴される。1年後に新たなサイヤ人が襲来することを知り、神様の神殿と地上で修行に励み、この期間で飛躍的に実力を上げている。 エイジ762(26歳) - ベジータとナッパ、二人のサイヤ人が来襲。サイヤ人の放った栽培マンの大半を一撃で掃討するも、ナッパとの戦闘ではピッコロ、悟飯と共に苦戦を強いられる。その後すんでのところで来援した悟空がナッパを倒す。 悟空がベジータとの一対一を希望したため、悟空の足を引っ張ると考えた彼は悟飯と共に戦場を一時去ることを決意。しかし悟空が苦境に陥ることを知ると離脱した戦場に戻り、悟飯、ヤジロベーと共に悟空を救うために果敢に戦った。最後まで生き残り、瀕死のベジータにとどめを刺す寸前にまでいたるが、孫悟空の要望を受け入れベジータを逃がしてしまう。 その後、ベジータとの戦いで殺された仲間たちを生き返らせるべく悟飯とブルマとともにナメック星へ向かい、ドラゴンボールの収集を試みる。フリーザの一味やベジータと邂逅し、避けながらボール集めを行っていた。 ギニュー特戦隊の接近を察知し焦ったベジータと共闘関係を結び、グルドとリクーム、悟空の体を奪ったギニューと戦う。隙を見て7つのドラゴンボール全てを奪いポルンガ(ナメック星の神龍)を呼び出すことに成功。 ピッコロを甦らせることに成功するが、ドラゴンボールにより不老不死となるという望みを断たれて激怒したフリーザとの戦いの終盤で、悟空へのみせしめとしてかフリーザに殺される。これにより激怒した悟空が、超サイヤ人に変身してフリーザを倒すことになり、フリーザとの戦闘終了後、ポルンガ(ナメック星の神龍)の力により再び生き返る。 エイジ767(31歳) - 人造人間が出現すると予言された現場へ挑む。しかしこの頃になると悟空以外の初期キャラクターは戦闘力のインフレから完全に置いて行かれており、クリリンも戦力になることは出来なかった。また人造人間18号に一目惚れし、人造人間の停止装置を踏み潰したことで、結果的に人造人間セルが完全体になる遠因を作ってしまう。アニメではこれに責任を感じ、セルゲーム開始前にもセルと戦いに行こうとする描写がある。悟飯がセルを消滅させてから数年後、人造人間18号と結婚し(鳥山曰くベジータとブルマと同様に結婚に至った恋愛劇はあるが恥ずかしいという理由で描かなかった)、マーロンという娘をもうける。この頃には武道家をやめることを決意し、それまで剃っていた髪も伸ばすようになる。 エイジ774(38歳) - 18号にうながされる形で、賞金目当てのお遊び気分で天下一武道会に4度目の出場。1回戦をあっさり勝ち抜くが、その後の魔人ブウに関わる事件に巻き込まれる。すでに武道家として戦うことをやめているためブウとの戦いには直接関わっていないが、ダーブラにより石化させられ、復活した後ブウにチョコレートにされて食べられ、3度目の死を迎えた。その後、ドラゴンボールにより復活した。また、アニメ版においては死んでいる間、界王の下で修行する姿が見られた。 エイジ784(48歳) - 第28回天下一武道会を観戦。 劇場版への登場 劇場版に初登場したのは、第2作目『ドラゴンボール 魔神城のねむり姫』。 Zの劇場版における共通点としては、他のZ戦士らに負けぬよう活躍しようとするが、強力な敵との戦闘、及び不意の事故などであっさりやられてしまい「なんで俺だけ…」と言うのがお約束になっている。 劇場版での活躍 Z劇場版1作目では悟空を助けるためガーリック城へと駆けつけるも、崩れてきた天井に頭を打って気絶してしまう。 Z劇場版2作目『この世で一番強いヤツ』では、悟飯と共に悟空の元へと駆けつける。悟空が元気玉を作る為の時間稼ぎをするが、Dr.ウイローから攻撃を受ける。 Z劇場版3作目『地球まるごと超決戦』では、ターレス軍団の一人アモンドと闘うが敗れる。 Z劇場版4作目『超サイヤ人だ孫悟空』では、冒頭で悟空と共にスラッグ軍団の宇宙船の軌道をそらそうと試みるも失敗する。その後、悟空と共に悟飯・ピッコロの元に駆けつけ、ようやく自分の出番とスラッグに戦いを挑むが、1発で吹っ飛ばされてしまう。 Z劇場版5作目『とびっきりの最強対最強』では、クウラ機甲戦隊の一人・サウザーと闘うも敗れる。 Z劇場版6作目『激突!!100億パワーの戦士たち』では、悟飯、ピッコロとともにビッグゲテスターのロボット兵と闘い、一度ダメージを受けつつも装甲の非常に硬い相手を数体撃破する。戦闘中に捕獲されてしまうが、その後悟空の手により救出される。 Z劇場版7作目『極限バトル!!三大超サイヤ人』では、悟飯が決戦場へ向かってしまった為にチチに尻を蹴られる形で決戦場へ。その後人造人間の闘いを観戦する中、顔にエネルギー弾が飛んできたり、氷で滑ったり、飛んできたベジータに激突したりと、お笑い的な面がより増えていた。 Z劇場版8作目『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』では、カラオケで『翼をください』を熱唱していた。しかし非常に音痴で、ブルマとトランクスは呆れ果て、特にベジータは「クリリンの野郎、許さん」と激しく憤っていた(他は普通に聞いていて、ブリーフ博士と亀仙人には好評だった)。悟飯、トランクスとともに新惑星ベジータに赴くが、戦力にならないだろうからとブロリーとの戦いには参加しなかった。 Z劇場版9作目『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』では天下一大武道大会にて対戦相手のピッコロが試合放棄した為(本人のやる気のない態度に対し)、運良く勝利。しかし準決勝のバトルゾーンにてザンギャに敗れる。 Z劇場版10作目『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、ピッコロの胴着を身に着けた姿でマグマに飲み込まれそうだった悟飯を助ける。悟飯は、始めは自分を助けてくれたのがピッコロだと勘違いしていた。その後はブロリーに敗れ、倒れて放置されている彼の呟きでラストを締めた。 Z劇場版11作目『超戦士撃破!!勝つのはオレだ』では、バイオブロリーに苦戦する18号の救援に駆けつける。その後、悟天とトランクスの兄貴分として、最後まで戦闘に参加し、二人とともにかめはめ波でバイオブロリーを破るなど珍しい活躍を見せていた。 Z劇場版13作目『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』では、タピオンを復活させる為にドラゴンボールを探す。かつて様々な悪の戦士たちと戦ったこととは別に、お化け屋敷が苦手であることが明かされる。ヒルデガーンとの戦いの際は不在。 ドラゴンボールGT エイジ790(54歳)- 『ドラゴンボールGT』ではベビーに操られ、ツフル星移住計画の順番待ちをしているシーンで初登場。しかし変装したブウが割り込みをしたため、地球に残留。その後、ツフル星に行けなかったことに立腹した18号とマーロンの買い物に従わされ、大量の荷物を持たされていることから家族では一番弱い立場であることが窺える。洗脳が解けた後は操られた17号に殺され、その後生き返っている(地球の神龍による2度目の復活は本来ありえないはずだが、地球上最後の願いということで特例扱いであるとも考えられる)。元々原作だけでも死の経験数は最多だったが、これを含めると単独トップの計4度死を経験したこととなる。ウミガメからもその死の多さを突っ込まれることとなった。 年齢と引退後長期間経ったことによる、大幅な戦闘レベルの低下を思わせる発言もあったが、時々18号と組み手などをしていた事が最終回で明らかになった。何十年経っても全く変わらない亀仙人、子供になってしまった悟空と比べると、グレーの髪やヒゲなど年齢を感じる容姿となり、「自分だけ年を取って、すっかり変わってしまったみたいだ」と感慨深げに自らを語る。その後、悟空と最後の勝負をし、勝利する(勝たせてもらった)。 技 かめはめ波 両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。亀仙人が開発。弟子の中では最も習得が遅れた。第22回天下一武道会の餃子戦で初使用。 気円斬(きえんざん) クリリンが独自に編み出した彼の代表的な技。気を円盤状のカッターに練り上げ、物体を寸断する。サイヤ人編では油断したナッパをあと一歩で仕留めることが出来たが、ベジータの「よけろ」のひと言で好機を逃してしまう。このときは頬をかすめる程度だったが、ナメック星編ではフリーザの尻尾を切断しており、圧倒的に戦闘力の高い相手にも充分に有効な技であることが分かる。その実用性の高さからか、ベジータやフリーザ、18号と悟空も同様の技を使用した。 原作でフリーザを相手に連発しており、ゲームではこの連射型の気円斬に「気円烈斬」や「気円連斬」などと命名される。 アニメではガーリックJr.の手下に投げ返されたり、完全体セルにいたっては直撃するも気円斬が砕けるという結果に終わっている。 太陽拳(たいようけん) 気を発光させて相手の目を眩ませる技で、元々は天津飯の技。クリリン曰く「それほどむずかしい技じゃない」。ナメック星で即席的に使用し、ドドリアからの逃亡に成功している。フリーザにも通用するなど、気円斬同様、相手の強さに関係なく効果がある。実用性が高く、何度も助けられている反面、セルから二度もこの技の被害に遭っている。 ダブル気砲(-きほう) 自動で標的とした者を追尾する気功波。第23回天下一武道会で、マジュニア(ピッコロ)に対して使用。原作で技名は出ていない。ゲームでは「追跡エネルギー波」と表記。 拡散弾(かくさんだん) 両腕を横から前に突き出して発射した一つの強力な気功波と見せかけ、その後複数に分裂させることで多くの敵を倒す技。サイヤ人編で使用し栽培マン達を一掃した。原作で技名は出ていない。ゲームでは「拡散エネルギー波」や「拡散気孔波」、「拡散かめはめ波」、「流星気功弾」と表記。 RPGゲームでは敵キャラ全員を攻撃する強力な技として扱われる。 舞空術(ぶくうじゅつ) 全身の気をコントロールしながら放出することによって、空中を飛行する技。もとは鶴仙流独自の技だが、殆どの戦士がこれを体得した。初めて使用したのは第23回天下一武道会の1回戦でのピッコロ(マジュニア)戦。亀仙流の戦士の中ではクリリンが最も早く舞空術を披露している。 クリリンの戦闘力 作中や書籍などで明確にされているクリリンの戦闘力。 サイヤ人襲来前:206 ブルマの計測したスカウターの数値より。この時点で師である亀仙人を越えている。 サイヤ人戦:981or1083~1770 仲間と共に神様の下で修行し戦闘力が上昇。原作18巻にてナッパのスカウターが計測(アニメでは1083で確定)。1770の数値は1997年に発売された『ドラゴンボール 大全集7巻』より。 ギニュー特戦隊戦:13000~ ナメック星の最長老により眠っている潜在能力を開放してもらい大幅にパワーアップ。『大全集7巻』での数値。戦闘力10000のグルドを圧倒し、23000のギニューに優位に戦う。この時の悟空はクリリンに「今のおめえらなら絶対に負けはしねえ」と評している。 フリーザ戦までは何とか奇策を講じたりなどして活躍をみせる。だが人造人間編では、人造人間戦に向けて3年間修行してはいたもののピッコロ、天津飯がべジータ、トランクスの救出のため人造人間達に挑む中、竦んで挑みそびれるなど戦闘での活躍は減った(だが人造人間18号への恋心での葛藤などで物語上では活躍をみせた)。作中内のインフレの激しさから、魔人ブウ編でも悟空から実力的に参戦しない方がいいと促されるなど、作中後半は実力を発揮するシーンは少ないが、魔人ブウ編序盤で、天下一武道会に出場するクリリンを案ずるマーロンに対し、ヤムチャがクリリンのことを「世界で一番強い」(「ただし地球人の中じゃね…」と続く)と言って励ますシーンがある。
https://w.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/102.html
【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【先鋒】フリーザ 【次鋒】セル 【中堅】ミスター・ブウ 【副将】ゴテンクス 【大将】魔人ブウ 【共通設定・世界観】 <5人のキャラ選出と各キャラの強さについて> 作中ではフリーザより速いキャラが複数存在しており、そちらのほうが総合的には作中でもテンプレ上でも強い しかし、宇宙生存不可なキャラは惑星を破壊されると負けになってしまうので宇宙生存可能なキャラが有利といえる 宇宙生存可能なメンバーで最強状態を考えると悟飯吸収ブウ、ゴテンクス、フリーザとなるが、 メンバーが足りないので悟飯吸収ブウを外して二つに分裂した純粋ブウ、ミスター・ブウをエントリーする もう一人は宇宙生存はできないが惑星大キャラに手も足も出ないことを避けるため惑星破壊可能なキャラとする 候補としては悟空、ベジータ、セルの3人だがベジータは特殊能力不足、悟空は大抵の能力はセルも持っているため 惑星破壊攻撃の射程や特殊能力の数、再生能力を持っているセルをエントリーする <攻防計算> レッドリボン軍編 「そのパワーはパンチ一発で地球を割ってしまうほど」のアラレちゃんは惑星破壊規模攻撃(大全集) アラレちゃんの攻撃を受けても戦闘可能なブルー将軍は惑星破壊防御(7巻) ブルー将軍を舌で突いただけで殺せる桃白白は惑星破壊威力攻撃(8巻) 桃白白の攻撃を受けても戦闘可能な悟空は惑星破壊防御(8巻) お互いの攻撃を防いだりダメージを与えたりできる桃白白と超聖水悟空は惑星破壊威力攻防(8巻) マジュニア編 悟空と互角の攻防が可能なマジュニアは惑星破壊威力攻防(16巻) マジュニアは巨大化によって8倍に大きくなったため巨大化マジュニアは惑星8倍サイズ破壊威力攻防(16巻) マジュニアの攻撃を受けても戦闘可能でダメージも与えられる悟空は惑星8倍サイズ破壊威力攻防(16巻) サイヤ人編 界王拳4倍悟空の攻撃を受けても戦闘可能なベジータは惑星8倍サイズ破壊2倍威力防御(20巻) お互いの攻撃を防いだりダメージを与えたりできるベジータと悟飯は惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻防(20巻) ナメック星編 悟飯の攻撃を受けても戦闘可能なドドリアは惑星8倍サイズ破壊2倍威力防御(22巻) ドドリアに飛び蹴りでダメージを与えられるクリリンは惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻撃(22巻) ベジータと互角の攻防が可能なリクームは惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻防(23巻) リクームを一撃で戦闘不能にできる重力修行後悟空は惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻撃(24巻) ベジータと互角な腕力を発揮可能なフリーザは惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻撃(25巻) 悟飯の攻撃を受けても戦闘可能な第2段階フリーザは惑星8倍サイズ破壊2倍威力防御(25巻) フリーザと互角の攻防が可能なネイル融合ピッコロは惑星8倍サイズ破壊2倍威力攻防(25巻) 界王拳20倍悟空の攻撃を受けても戦闘可能な50%フリーザは惑星8倍サイズ破壊20倍威力防御(26巻) フリーザに攻撃してダメージを与えることが可能な超サイヤ人悟空は惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻撃(27巻) お互いの攻撃を防いだりダメージを与えたりできる悟空と100%フリーザは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(27巻) セル編 超サイヤ人悟空と互角に戦えるセルは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(34巻) 魔人ブウ編 超サイヤ人悟空の総合的な強化であり戦闘力が高い超サイヤ人3悟空は惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(39巻) 超サイヤ人3悟空と互角に戦える魔人ブウは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(40巻) ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(41巻) ブウと互角に戦えるゴテンクスは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(41巻) 純粋ブウと互角に戦える善ブウは惑星8倍サイズ破壊20倍威力攻防(42巻) <速度計算> レッドリボン軍編 設定でレーザーであるブラック搭乗バトルジャケットの機械レーザー(DB公式ガイド) レーザーを10mの距離から回避する悟空は光速の0.1倍反応・戦闘速度(8巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟飯は光速の0.1倍反応・戦闘速度(9巻) 悟飯の視界内で反応する前に3m飛べる悟空は光速の0.3倍戦闘速度(9巻) 鶴仙流編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるクリリンは光速の0.3倍反応・戦闘速度(11巻) クリリンと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の0.3倍反応(11巻) クリリンその他大勢が目の前で消えたと認識する速度で3mは横に移動した悟空は光速の0.9倍戦闘速度(11巻) ※大半は見失って視界を動かしていたので確実に見逃さなかったのは最初の1回のみと判断 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える天津飯は光速の0.9倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の0.9倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯に4mの距離から反応できない速度で攻撃できる戦闘用パワー悟空は光速の3.6倍戦闘・短距離移動速度(11巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える本気天津飯は光速の3.6倍反応・戦闘速度(11巻) 天津飯と至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の3.6倍反応(11巻) 天津飯が一瞬と感じる間に300m上空へ移動した悟空は光速の1080倍戦闘速度(12巻) 大魔王編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるヤジロベーは光速の1080倍反応・戦闘速度(12巻) ヤジロベーと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の1080倍反応(12巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるピッコロは光速の1080倍反応・戦闘速度(12巻) ピッコロに5mの距離から反応できない速度で攻撃できる超神水悟空は光速の5400倍戦闘・短距離移動速度(13巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるピッコロは光速の5400倍反応・戦闘速度(13巻) ピッコロと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の5400倍反応(13巻) マジュニア編 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるチチは光速の5400倍反応・戦闘速度(15巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える天津飯は光速の5400倍反応・戦闘速度(15巻) チチ達が一瞬と感じる間に1000m上空へ移動した悟空は540万倍戦闘速度(15巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるマジュニアは光速の540万倍反応・戦闘速度(16巻) マジュニアと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の540万倍反応(16巻) マジュニアに10mの距離から反応できない速度で攻撃できる悟空は光速の5400万倍戦闘・短距離移動速度(16巻) サイヤ人編 悟空と完全同タイミング・同スピードでコンビネーションが出来るピッコロは光速の5400万倍戦闘・短距離移動速度(16巻) 悟空達の攻撃を至近距離で簡単にあしらうことが出来るラディッツは光速の5400万倍反応・戦闘速度(17巻) ラディッツと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の5400万倍反応(17巻) ピッコロと完全同タイミング・同スピードでコンビネーションが出来るクリリンは光速の540万倍反応、5400万倍戦闘・短距離移動速度(19巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える冷静になったナッパは光速の5400万倍反応・戦闘速度(19巻) 悟空が追いつけない速度で短距離を移動できるナッパは速の5400万倍短距離移動速度(19巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるベジータは光速の5400万倍反応・戦闘速度(19巻) ベジータに8mの距離から反応できない速度で攻撃できる界王拳悟空は光速の4億3200万倍戦闘・短距離移動速度(19巻) 悟空に20mの距離から反応できない速度で攻撃できる本気ベジータは光速の10億8000万倍戦闘・短距離移動速度(20巻) ベジータに20mの距離から反応できない速度で攻撃できる界王拳3倍悟空は光速の10億8000万倍戦闘・短距離移動速度(20巻) 本気ベジータの攻撃を至近距離で回避可能な界王拳3倍悟空は光速の10億8000万倍反応(20巻) ベジータと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟飯は光速の10億8000万倍反応・戦闘速度(20巻) 悟飯と至近距離の格闘戦で互角に戦えるベジータは光速の10億8000万倍反応(20巻) ナメック星編 ベジータに30mの距離から反応できない速度で攻撃できる変身ザーボンは光速の324億倍戦闘・短距離移動速度(22巻) ベジータが10m移動する間に反応して対応行動を行なえるザーボンは光速の1億800万倍反応(22巻) ザーボンと至近距離の格闘戦で互角に戦える復活ベジータは光速の324億倍反応・戦闘速度(23巻) ベジータに50mの距離から反応できない速度で攻撃できる本気リクームは光速の1兆6200億倍戦闘・短距離移動速度(23巻) リクームと至近距離の格闘戦で互角に戦えるベジータは光速の1兆6200億倍反応・戦闘速度(23巻) ベジータと至近距離の格闘戦で互角に戦えるリクームは光速の1兆6200億倍反応(23巻) リクームに100mの距離から反応できない速度で攻撃できるベジータは光速の162兆倍戦闘・短距離移動速度(23巻) リクームの攻撃を6mの距離から回避可能な重力修行後悟空は光速の2700億倍反応・戦闘速度(24巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦えるギニューは光速の2700億倍反応・戦闘速度(24巻) ギニューと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の2700億倍戦闘速度(24巻) ベジータと至近距離の格闘戦で互角に戦えるフリーザは光速の162兆倍反応・戦闘速度(25巻) フリーザと至近距離の格闘戦で互角に戦えるベジータは光速の162兆倍反応(25巻) 第2段階フリーザが至近距離から反応できない速度で攻撃できる悟飯は光速の162兆倍戦闘速度(25巻) フリーザが20mの距離から反応できない速度で攻撃できるネイル融合ピッコロは光速の3240兆倍戦闘・短距離移動速度(25巻) ピッコロの攻撃を至近距離で回避することが可能なフリーザは光速の3240兆倍反応・戦闘速度(25巻) フリーザの攻撃を至近距離で回避することが可能なピッコロは光速の3240兆倍反応(26巻) ピッコロと同等以上の速度で移動が可能な第3段階フリーザは光速の3240兆倍短距離移動速度(26巻) 最終フリーザと至近距離の格闘戦で互角に戦える復活悟空は光速の3240兆倍反応・戦闘速度(26巻) 悟空に6mの距離から反応できない速度で攻撃できる50%フリーザは光速の1京9440兆倍戦闘速度・短距離移動速度(26巻) フリーザに20mの距離から反応できない速度で攻撃できる超サイヤ人悟空は光速の6京4800兆倍戦闘速度・短距離移動速度(27巻) 悟空と至近距離の格闘戦で互角に戦える100%フリーザは光速の6京4800兆倍反応・戦闘速度(27巻) フリーザと至近距離の格闘戦で互角に戦える悟空は光速の6京4800兆倍反応(27巻) セル編 復活してパワーアップしたメカフリーザは光速の6京4800兆倍反応・戦闘速度(28巻) メカフリーザが20mの距離から反応できない速度で攻撃できる超サイヤ人トランクスは光速の129京6000兆倍戦闘速度・短距離移動速度(28巻) 超サイヤ人トランクスが1mも動かない内に反応してベジータを振り回して攻撃を当てられる18号は光速の129京6000兆倍反応・戦闘速度・短距離移動速度(30巻) 18号が反応できない速度で2M動き18号の腕を掴める16号は光速の259京2000兆倍戦闘速度・短距離移動速度(31巻) 16号の攻撃を2Mの距離からかわして反撃できるセル(第一形態)は光速の129京6000兆倍反応・戦闘速度(31巻) 至近距離からセル第一形態が反応できない速度で攻撃できる16号は光速の129京6000兆倍反応・戦闘速度(31巻) 100Mの距離から逃げようとする16号の正面に一瞬で回り込めるセル第二形態は光速の1垓2960京倍反応・戦闘速度・短距離移動速度(秒速約411億光年)(31巻) 1mからセルが攻撃した後からかわして反撃できる超ベジータは秒速411億光年反応(32巻) 超ベジータが第二形態応できない速度で50m先から背後を取れる完全体セルは秒速2兆5500億光年反応・戦闘速度・短距離移動速度(32巻) 完全体セルと格闘戦が出来る超サイヤ人第四形態悟空は秒速2兆5500億光年反応・戦闘速度・短距離移動速度(34巻) 超サイヤ人第四形態悟空が反応できない速度で20M先から攻撃できるスピードを上げたセルは秒速41兆1000億光年戦闘速度・短距離移動速度(34巻) スピードを上げたセルと至近距離から格闘できる超サイヤ人第四形態悟空は41兆1000億光年反応・戦闘速度・短距離移動速度(34巻) 超サイヤ人第四形態悟空と格闘戦ができるスピードを上げたセルは秒速41兆1000億光年反応(34巻) 魔人ブウ編 超サイヤ人第四形態悟空の総合的な強化であり戦闘力が高い超サイヤ人3悟空は秒速41兆1000億光年反応・戦闘速度・短距離移動速度(40巻) 超サイヤ人3悟空と互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できる魔人ブウや ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウと純粋ブウ、 悪ブウと互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できるゴテンクスに 純粋ブウと互角に戦ったり反応できない速度で攻撃できる善ブウも超サイヤ人3悟空と同等の素早さ <長距離移動速度計算> 100万kmある蛇の道をサイヤ人編で悟空は生き返った日からその翌日までに移動している 悟空が生き返ったタイミングは昼間(神龍が出現しているときに悟飯が発言)であり、 蛇の道を移動しきったのはベジータが人工月を作り出した時間の太陽の位置的に夕方より少し前である それぞれ不利な解釈を取って昼間は9時、夕方は18時(気象庁による定義)とした場合 33時間で100万kmを移動しきっているため、これを計算すると、悟空は約マッハ24で飛べることになる 他のキャラは以下のようになる ・ベジータは悟空についていけるため約マッハ24 フリーザは悟空と同等の速度なため約マッハ24 悟飯はベジータについていけるため約マッハ24 魔人ブウは悟飯に追いつけるため約マッハ24 ピッコロ曰く「全てが確実に前を上回っている」悪ブウは約マッハ24 また、気と舞空術を習いたてのビーデルが長距離移動の悟飯の速度になんとかついていけており、 その悟飯に人造人間編やブウ編で作中味方キャラは全員問題なくついていけているため、空を飛び慣れていれば出せる速度だろう そのため人造人間編以降空を飛んでいる全てのキャラは最低でもビーデル並みはあると思われるため セルとミスター・ブウの長距離移動速度は約マッハ24とする 2、ブウ編でゴテンクスが超サイヤ人での最初のフュージョンのときに最大29分かけて地球を5周している 地球の全周を約4万kmとして計算すると、ゴテンクスは約マッハ337で飛べることになる <戦闘範囲について> マジュニア編の悟空対天津飯にて、悟空が一瞬で1000m上空へ飛んでいる これは別に特別なことをやったわけでもなく、ただ普通に攻撃を回避しただけである また、他のキャラも数km規模の岩石地帯で広範囲で散らばっていても とあるキャラが攻撃した時にその気配に反応して特定の一箇所に一瞬で移動したり、 とあるキャラの攻撃の爆発に反応して数km離れた場所に一瞬で避難しており、 他のキャラも同程度の距離なら短距離移動速度で動けると思われる そのため、短距離移動速度と長距離移動速度の境界は1000mとする また、天津飯は1000m先の悟空に問題なく攻撃を当てていて、誰もそのことには驚いていない そのほかのキャラの攻撃も先が見えなくなるまで気功波を飛ばしたり 地平線の彼方やはるか上空まで気功波が飛んでいくなどといったことを多々行なっている そのため、この程度の距離なら誰でも届かせることができるとして、 特に指定がない限り遠距離攻撃の射程は1000mとする <セルの太陽系破壊発言について> このスレでは基本的には自己申告は認められない上、セルの発言は ハッタリや誇張、脅しの類であると思われるため、攻撃力に太陽系破壊可能は認められない <戦闘力について> 戦闘力が倍増すれば、攻撃力、防御力、戦闘速度が倍増するという設定は存在しないので、 このスレにおいて適用するのは不適切。さらに気の類を操るキャラは戦闘力も変化するようなので 正確な戦闘力は不明。また、DBの漫画内ではフリーザの第一形態より強いキャラの戦闘力は不明なので当てにならない <界王拳について> 界王拳は悟空の能力解説曰く「上手くいけば力・スピード・破壊力・防御力が全部何倍にもなる」ものである また、界王拳2倍については超全集1巻に力・スピード・破壊力・防御力が2倍になると明言されている 上記の「上手くいけば」とは完全に制御できる範囲ならという意味と思われるが 界王拳2倍については実際に2倍になっているため完全に制御できているといえるだろう なお、ベジータ編時点では界王は「2倍を超える界王拳は身体がついていけずしっぺ返しを食らう」としており、 実際にベジータ編での3倍や4倍については明らかに身体に負担がかかっていて、 制御できているとは思われないため、身体に負担がかかっている状態では 界王拳は上手く何倍にもなっておらず、能力が完全に比例していない扱いとする フリーザ編においても同様で、10倍までは問題なく使用可能とされており、20倍では負担がかかっている そのため、ベジータ編では最大2倍、フリーザ編では最大10倍まで攻防速が倍増することとする ただし界王が「界王拳は2倍までに抑えておけ」と発言しており最低値が2倍というわけではないと思われるため、 倍率が不明の界王拳については2倍まで倍増させているか不明なため未考慮とする 例外としてフリーザ戦ではいつから倍率不明界王拳および界王拳10倍を使い始めたか不明なため、 界王が10倍界王拳を悟空が使っていると明言したページ以降で発動していることとする なお、界王拳発動時には突撃速度等は確実に上昇していると判断できる描写があるが 反応速度が確実に上昇していると判断できる描写がないため、 ここでいう「スピード」とは戦闘速度及び移動速度のことを指す <超サイヤ人について> フリーザ編にて悟空は超サイヤ人になった際、界王拳10倍を超える攻防速を見せている。 そのためサイヤ人が通常から超サイヤ人(2,3)に変身した際には最低値として10倍まで攻防速が倍増すると考えられる。 <かめはめ波について> 悟空自身はかめはめ波を宇宙に届くものを放った実績はないが悟空の細胞によりかめはめ波を覚えたセル(34巻)や 悟空からかめはめ波を教わったと思われる悟飯(35巻)(精神と時の部屋に入る前は使用したことがない)が放っており その時より遥かに気が強い魔人ブウ時点の悟空も同等以上には使えると思われるため、かめはめ波の射程は描写から約5万kmとする。 <マジュニアの巨大化について> 巨大化については、ルールにより攻防、反応・知覚以外の全速度を大きさに比例してあげることができるが マジュニアの巨大化は亀仙人が素早さが変わっていないと発言している そのため、速度は大きさに比例して上がらなく、攻防のみが上がっていることとする <魔人ブウの能力引継ぎについて> 魔人ブウには大きく分けて善(無邪気)、純粋悪、悪、純粋の4種類が存在する この内、善ブウと純粋悪ブウは分離した存在で、 悪ブウは純粋悪が善を取り込んだ存在、純粋ブウは悪から善を取り除いた存在になる 善と純粋悪の分離に関しては「分離したときに力の大半を持っていかれた」という設定があるため 分離前善ブウから本体である分離後善ブウは身体能力が、分離体である純粋悪ブウは全ての能力の引継ぎができない しかし、分離前善から悪に関してはピッコロが「全てが確実に前を上回っている」と発言しており、 また、純粋悪から悪、悪から純粋への引継ぎは弱体化したという設定は存在しないため能力の引継ぎが可能になる <サイヤ人の大猿化について> サイヤ人の大猿化はマジュニアのように人型のまま巨大化するのではなく、猿の姿に変身して行なうものである そのため大猿化では普通の巨大化とは違い、能力を大きさに比例して上げることはできない <サイヤ人の宇宙生存について> 悟空の父バータックが宇宙で生存できるに見えるが、 界王様やセル、フリーザの発言から考えても宇宙生存可能とするのは不適切 ごく初期に悟空が兎参化を如意棒で月に送っているがあれは初期のDr.スランプ路線のギャグと解釈するのが妥当 <ゴテンクスの宇宙生存について> ゴテンクスが地球を五周している描写からどう見ても大気圏より外を飛行している 悟空はフュージョンについて「それぞれではとてもできないようなすごい力を持つ」と発言しており このことからサイヤ人がフュージョンすると宇宙生存が出来るようになると推測される 格上のベジットはポタラによる合体なので考慮外 <気功波の熱について> 1、5巻で悟空のかめはめ波でメタリック軍曹の服や皮膚の大部分に焦げた跡がある 2、7巻で悟空がかめはめ波で10mのタコを丸焼きにする 3、8巻で悟空のかめはめ波で桃白白の服を燃やしている 4、18巻で悟飯が気功波で木を発火させている 5、41巻でピッコロとゴテンクスがブウの肉片を気功波で焼いて消し炭にする 6、ほかさまざまな巻で服が焦げるなど熱が発生している描写がある 以上のことから純粋な気功波による攻撃は熱攻撃でもあり 細い気功波でも木が発火する温度は最低でもあり 30cmほどの太さの気功波なら10m程の大きさの生物を丸焼きにできる <気功波の消滅攻撃について> 1、かめはめ波や気功波は気の使用量により威力や大きさが変化する(超全集4巻より) 2、41巻で煙から再生したブウに対してピッコロは気で完全消滅させればよかったと言っている 3、41巻で超3ゴテンクスがかめはめ波でブウを完全消滅させようとしている 4、42巻で悟空がかめはめ波で仕留めそこなった後1分間気を溜めれば消滅させられると言っており 消滅手段はかめはめ波と考えられる。 以上のことから気功波は効果の大小はあるが対象を完全消滅させる効果があり、 少なくとも超3ゴテンクスは対象を完全消滅させる程のかめはめ波を撃てる。 <瞬間移動について> 反応→瞬間移動という流れなので戦闘において、瞬間移動は実戦ではあまり役に立たない また一般人の気を探る場合知り合いで大まかな居場所がわかっていても (西の都にいるブルマなど)かなり手間取るので、強さが拮抗している場合は戦力差を覆すほどの有効性はない そのため、相手が遅い、相手の攻撃が効かないなどの余裕がある場合しかあまり意味がない <銀河パトロール ジャコについて> 銀河パトロール ジャコの最終話において 「ブルマと悟空の旅についてはドラゴンボールのコミックを読んでね」 とあるため世界観は明確に繋がっている。 ただし同一シリーズ名はなく、主要登場人物も違うため、 あくまで「同一世界観の別シリーズ作品」扱いになり 設定の流用は出来るが描写の流用は不可となる <絶滅爆弾について> ジャコに登場する絶滅爆弾については「地球上の動物には影響を与えず人間のみ絶滅させる」 「ウイルス性によるもの」「サイヤ人には絶滅爆弾は効かない」といった設定がある 悟空はウイルス性の心臓病にかかって命の危機に陥ったことがあり、サイヤ人にウイルスが効かないわけではない また、ジャコは「地球人とサイヤ人の戦闘による地球環境破壊を回避するために絶滅爆弾を使おうとしていた」ので 上記全ての設定(ジャコの発言)から判断すると絶滅爆弾によってサイヤ人を倒そうとしていたわけではない そのため、絶滅爆弾はあくまで地球人及び似た種族の宇宙人のみ有効なものであり、 サイヤ人は地球人を対象とするモノは効かない程度には違う種族だと考えられる <技名について> 技名は基本的に作中のものを使用し、存在しないものは設定本やゲームのものを使用している 【先鋒】 【名前】フリーザ 【属性】宇宙の帝王 【大きさ】成人並み 【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。 また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防のキャラにも有効だが 自身と同程度の素早さの相手に確実に当てられる距離は10~20m程度までか ・デスボール:30cm程度の大きさのエネルギー弾を放ち、惑星破壊が可能な攻撃 ・サイコビーム:数mほどの至近距離にいる人間大の敵をエネルギー弾で覆って、 金縛り状態にして後ろに吹き飛ばした後数百m規模の爆発を起こす ・サイコキネシス:50m先の成人男性を金縛り状態にして行動不能にでき、自由に動かせそのまま爆発させられる ・大地裂斬:指先から太さ数cmのエネルギーの刃を飛ばし、地平の果てまで続く地割れができる ・デスソーサー:自分の肉体を切り裂ける威力の直径1m程度の円盤状の気弾二つを軌道を変えつつ同時に操る 【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる 気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ 【素早さ】反応・戦闘速度・短距離移動速度は光速の6京4800兆倍反応、長距離移動速度は約マッハ24 【特殊能力】・宇宙生存・行動可能、舞空術によって飛行可能 ・明らかに地球人と似た種族ではない宇宙人なので人外 【長所】攻防速が普通に高い。宇宙生存。 【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。 【次鋒】 【名前】セル 【属性】様々な細胞を合わせ持つ人造人間超完全体 【大きさ】成人並み 【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。 また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防のキャラにも有効だが 自身と同程度の素早さの相手に確実に当てられる距離は10~20m程度までか ・かめはめ波:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃を押し返す気功波。 太さは30cmで軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃でもある。 ・超かめはめ波:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上を持ち、惑星破壊も可能な気功波。 (悟空がこのかめはめ波で地球を壊せるといった趣旨の発言をしている) 太さは2mで射程は38万kmで本人主観で数瞬の溜めがいり、気功波相応の熱攻撃でもある。 ・ビッグバンクラッシュ:惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の威力のエネルギー波を放つ 地面に向かって撃つと50m範囲で地面の底が見えないくらいになっている威力 範囲を広げると島を破壊できるレベルになる。 【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる。 気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。 【素早さ】反応・戦闘速度・短距離移動速度は秒速41兆1000億光年、長距離移動速度は約マッハ24 【特殊能力】・舞空術によって飛行可能。 ・人間や動物、人外などの生物の「気」や空気の流れを感知しながら 戦っているため目が眩んでいたり暗闇の中など目が見えない状況でも 敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 ・瞬間移動:相手の気を感知して移動する技。格闘戦の最中に敵の背後に回りこめる精度 1万km以上離れている距離の気を感知して一瞬で移動し帰ってこれる。かめはめ波とも併用可能。 方角さえ分かっていれば地球から木星に数秒で移動できるぐらい速い宇宙船の五倍速い。 フリーザ一味の宇宙船で移動に3時間かかるぐらい離れた距離の気を感知して移動できる また、自分や相手が異世界にいようが気さえ感知できれば世界の壁を越えて移動可能 ただし、知っている人や似た種族でないと感知できないため、一度近くで対峙しないと使えないだろう。 ・再生能力:頭部の核が破壊されない限りバラバラの状態からでも一瞬で再生できる。 しかし上半身を破壊され下半身だけになった状態からも再生できた(核は移動できる?)。 ・太陽拳:太陽のようにまぶしい光を発生させ、目を一時的にくらませる。 サングラス程度のものでなんとか防げる眩しさ。 ・パーフェクトバリヤー:半径20m範囲で一瞬で張ることができるバリヤー。 惑星8倍サイズ破壊20倍威力程度なら防ぎ、範囲内のものはすべて削り取る。 ・分身:数秒かけて分身である子供程度の大きさのセルジュニアを7体生むことができる。 セルジュニアの能力は惑星8倍サイズ破壊20倍威力の攻防で格闘戦が可能で 反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速411億光年。後は達人並み。 【長所】高い攻防速と再生能力。 【短所】範囲攻撃食らうと核を壊され再生できない。 【中堅】 【名前】ミスター・ブウ 【属性】善の精神を持つ魔人 【大きさ】太った成人並み 【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。 また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防のキャラにも有効だが 自身と同程度の素早さの相手に確実に当てられる距離は10~20m程度までか ・かめはめ波:惑星破壊の8倍以上の攻撃を押し返す気功波 太さは1mで数百mの爆発を起こし、軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃でもある。 ・アングリーエクスプロージョン:自分の周囲を地平線の果てまで更地に変えるような広範囲の爆発を起こせる。 ・イノセンスキャノン:口から吹いた息で街を破壊できる。その気になれば地球も破壊可能。 (バビディがブウに街破壊を命じ、「あんまり張り切りすぎて地球壊さないでね」と発言) ・自分の体の一部を切り取って投げつけることで数m先の惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻防、 秒速41兆1000億光年反応の魔人ベジータを拘束することが可能。 ・腕を10m程伸ばして攻撃も可能。 【防御力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃に耐えられる。 気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。 猛毒のチョコレートを食べても平気な為、毒耐性。 自分のものと同格の威力の気功波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。 バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。 細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。 【素早さ】純粋悪ブウ(大将)とある程度戦えるため反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年。 短距離移動速度も秒速41兆1000億光年位はあり、長距離移動速度は約マッハ24。 【特殊能力】・宇宙生存可能、舞空術によって飛行可能。 ・魔人であり、明らかに地球人と似た種族ではないので人外 ・スナミナの消費が無く無限に戦える、ただし同じ魔人から攻撃を喰らった場合はその限りではない。 ・寿命は最低でも500万年以上生存している、10年程度ではまったく変化はない。 (封印されていたが閉じ込められていたという自覚があるため時間の経過があると思われる) ・再生能力 細胞の一片でも残ってれば再生可能、煙になっても再生できる。 脳と言えるものはなく分かれた身体が別個に自身の反応速度についていける相手以上に動けたりも可能なため 自身の反応速度を上回る攻撃でない限り実質殺され続ける状態は発生しないと思われる。 ・コピー能力 相手の能力を一瞬でコピー可能。 コピーした技は攻撃力のところのかめはめ波と以下となる。 ・おやつ光線 主に相手をお菓子にする物質変換攻撃、お菓子以外にも出来る。 範囲は大きな都市一つの人間を丸ごとお菓子にしたので数km範囲。 速度は129京6000兆倍反応・戦闘速度の18号と互角に動ける17号と 互角に格闘可能なピッコロの反応・戦闘速度・短距離移動速度=129京6000兆倍 500m程先からピッコロが反応できない速度で移動するダーブラの戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年 ダーブラと互角に格闘戦ができる青年悟飯の反応・戦闘速度・短距離移動速度=秒速約2055億光年 それと格闘戦が出来るダーブラの反応速度=秒速2055億光年。 3m先からダーブラがかわせないおやつ光線の速度=秒速7165億光年。 【長所】惑星破壊に防御無視攻撃。 【短所】特殊攻撃への耐性がない。 【副将】 【名前】ゴテンクス 【属性】合体した超サイヤ人 【大きさ】7、8歳の子供並み 【攻撃力】惑星8倍サイズ破壊20倍威力以上の攻撃力で格闘戦が可能。 また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防のキャラにも有効だが 自身と同程度の素早さの相手に確実に当てられる距離は10~20m程度までか ・かめはめ波:惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の攻撃を押し返す気功波。 太さは30cmで軌道を曲げられ、気功波相応の熱攻撃、消滅攻撃でもある。 ・ギャラクティカドーナツ:直径十mのドーナツ状のエネルギー波を描き相手に射出して敵を縛り動きを封じる。 ・連続スーパードーナツ:人間大の4連発のドーナツを手のわっかから射出で相手の縛り動きを封じる。 超サイヤ人3状態でないと使えない。 ・スーパーゴーストカミカゼアタック:接触すると爆発する幽霊を数秒で10人生み出し敵に特攻させる技。 相手の口の中に入って中から爆発させることも可能。 ・連続死ね死ねミサイル:ひたすら気功波を連射する技、気功波相応の熱攻撃でもある。 本気でやれば1分程度で惑星破壊が可能、超サイヤ人3状態でないと使えない。 (ピッコロが「地球そのものを吹き飛ばせる」と発言) 【防御力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の攻撃に耐えられる 気功波に耐えられるため、相応の熱耐性を持つ。 【素早さ】反応、戦闘速度、短距離移動速度は秒速41兆1000億光年。 長距離移動速度は約マッハ337。 【特殊能力】・宇宙生存・行動可能、舞空術によって飛行可能。 ・サイヤ人は宇宙人であり、地球人を対象とするモノが効かない程度には違う種族なので人外 ・一時的に超サイヤ人3になると(変身自体は一瞬で可能)。 大声を出すことによって次元の壁に穴を開けることができ異次元からの脱出が可能。 ・時間制限があり30分たつと強制的に合体が解けて分離する。 上の制限とは別に超サイヤ人3の時間制限もあり5分たつと元に戻り再び超サイヤ人3にはなれない。 ・人間や動物、人外などの生物の「気」や空気の流れを感知しながら 戦っているため目が眩んでいたり暗闇の中など 目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 【長所】子供らしい発想のおかげで能力の種類が増えた。 【短所】時間制限が存在し、すでに数分消費している。 【大将】 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】少年並みよりやや大きい程度 【攻撃力】惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で格闘可能な超3悟空と互角。 また、下記の技はいずれも自分と同程度の攻防のキャラにも有効だが 自身と同程度の素早さの相手に確実に当てられる距離は10~20m程度までか ・惑星破壊気功弾 惑星破壊可能な気による攻撃、射程は1km以上、速度は10メートル先から自身と同等の速度の相手に 当てられる速度の攻撃が500m程進む間に100m程移動してたので秒速82兆2000億光年、惑星破壊相応の熱攻撃 ・プラネットエンド 惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力で惑星破壊可能な気功波で相殺できない威力気功弾。 射程は1km以上、着弾すると惑星を破壊しその数倍範囲の爆発が発生+威力相応の熱攻撃。 手を上に上げて作る→それを投げるの動作がいるため、発動には反応の2倍の時間が必要。 戦闘速度は秒速41兆100億光年の悟空の移動と距離が変わってないので等速。 ・かめはめ波 悟空のものをコピーしたもの、太さ等身大ぐらいで、惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上の威力を押し返せる気功波。 射程は5万km、戦闘速度は10m先から秒速41兆1000億光年反応の悟空に当てられるので秒速411兆光年、 着弾すると数百メートルの爆発が発生+威力相応の熱攻撃 ・デンジャラスリキッドボム 体をどろどろにして動くことができる 生物の口から体の中に入って内部から破壊することも可能。 ・煙幕:身体に開いている穴から煙を吹き出し、敵の視界を遮る 範囲は10m程度か。 【防御力】超3悟空の打撃に耐えられるため惑星の8倍サイズを破壊する攻撃の20倍以上。 プラネットエンドの熱攻撃でも耐えられる熱耐性。 猛毒のチョコレートを食べても平気な為、毒耐性。息を吹きかけておやつ光線を跳ね返せる。 【素早さ】反応、戦闘速度は秒速41兆1000億光年の超3悟空と互角に攻防できる為同様。 1km範囲の短距離移動速度も秒速41兆1000億光年。 長距離移動速度は彼より劣る状態だったデブ時代のブウでもマッハ24で飛行可能な悟空と 互角に飛行できる悟飯以上だったのでマッハ24以上。 【特殊能力】 ・宇宙生存可能、飛行可能。・スタミナ無限。・寿命は最低でも500万年以上。 ・再生能力。・おやつ光線。・魔人であるため人外。 ・コピー能力。これらはミスターブウと同等以上のため省略。 ・単一宇宙範囲で気(生命エネルギー)の察知が可能で生物であれば不可視でも対応できる。 ・瞬間移動 界王神のものをコピー、悟空と違い任意の場所にも移動可能。 宇宙の外にある界王神界へも移動可能なため、移動距離は単一宇宙以上。 また悟空達を追いかけて移動した為、気を探知しての移動も可能。 界王神界にいる悟空達を一瞬で察知した反応相応で発動可能。 また外界と遮断する結界がある界王神界に侵入できているので結界等は無視できる模様。 ・取り込み 相手の身体を包み自身に取り込む事が可能、自身以上のパワーの相手でも包み込んだ時点で抵抗できなくなる。 実績では最大サイズは等身大二人分まで、反応相応で実施可能、超全集によるとあらゆるものを吸収できるとあるため、生物に限定されない。 【長所】瞬間移動+反応のおかげで宇宙破壊攻撃でもない限りほぼ当たらない。防御無視攻撃。 【短所】特殊攻撃への耐性がない。 参戦 vol.156 vol.156 242 :マロン名無しさん:2015/05/23(土) 09 05 48.52 ID ??? 久しぶりに考察するかなって事で ドラゴンボール 考察 全員巨大惑星破壊威力攻防に光年単位反応、惑星破壊も可能 大抵の相手は先手高火力技撃って勝てるので惑星サイズが多いmilk junkieからなんとなく始める ○milk junkie ○【先鋒】デスボール勝ち ○【次鋒】かめはめ波勝ち ○【中堅】相手が攻撃してきたところをイノセンスキャノンで迎撃勝ち ×【副将】光速で動く相手に制限時間5分以内で射程1kmの攻撃を1分間当て続けるのは難しいかな、分離負け △【大将】倒せない倒されない分け ○スターオーシャン Till the End of Time ○【先鋒】 デスボール勝ち ○【次鋒】 超かめはめ波勝ち ○【中堅】イノセンスキャノン勝ち ○○【副将】【大将】かめはめ波勝ち ○地獄先生ぬ~べ~ ○【先鋒】デスボール勝ち ○【次鋒】超かめはめ波勝ち ×【中堅】近づいている間に願い負け ○【副将】かめはめ波勝ち ○【大将】人外からのかめはめ波勝ち 243 :マロン名無しさん:2015/05/23(土) 09 07 14.11 ID ??? ×学習まんが・ふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ ××××【先鋒】~【副将】移動速度的に巻き込まれて負け △【大将】巻き込まれても瞬間移動で脱出可能なので分け ×小学科学 クイズ 宇宙のなぞ ×【先鋒】移動速度的に大きさ負け △【次鋒】瞬間移動で背後に回っていれば負けは無いので分け ××【中堅】【副将】移動速度的に大きさ負け △【大将】瞬間移動で背後に回っていれば負けは無いので分け ○ドラえもん ○【先鋒】デスボール勝ち ○【次鋒】かめはめ波勝ち ○【中堅】イノセンスキャノン勝ち ○○【副将】【大将】かめはめ波勝ち これより上は大きすぎたり無限速からの防御無視だったりで勝てないかな、以下の位置で >学習まんが・ふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ>ドラゴンボール>地獄先生ぬ~べ~>
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ルートのウルトラ・レジェンドクリア条件 (サブライセンス用の個人メモ) ※LCの"ベジータを入れて"はSSGSSでもOKの模様 通常ルート # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 備考 01 ビギナーズ 孫悟飯を倒せ 作戦決定時、戦闘力8000以上出し続け 無し 02 ノーマル メカフリーザたちを倒せ 敵を2回以上気絶させて 無し 03 ノーマル ドクター・ゲロたちを倒せ CIパーフェクトでKO 無し 04 ハード セルたちを倒せ セルにトドメ 無し 孫悟飯 少年期(HR)が味方NPC参戦 05 ボス セルたちを倒せ 一度も気絶せず ベジータとトランクス 青年期をデッキに入れてクリア 06 超ボス ゴクウブラックを倒せ 2R以内にKO トランクス 未来のチェンジ・ザ・フューチャーでトドメ トランクス 未来(HR)が味方NPC参戦 07 ゴッドボス ゴクウブラックを倒せ 敵の必殺技を受けずに 孫悟空のかめはめ波でトドメ 孫悟空(通常)(HR)が味方NPC参戦 ifルート (通常ルートの03と04の間に分岐ルート) # ミッション難度 ミッション名 ウルトラクリア条件 レジェンドクリア条件 備考 08 ハード 人造人間達を倒せ 一度も気絶せず 無し 09 ボス 人造人間達を倒せ 全員が必殺技を発動 孫悟飯 未来をデッキに入れてクリア 10 超ボス ドクター・ゲロを倒せ 一度も気絶せず 超17号でトドメ 敵は連携2人以下だとダメージ1000以上受けない
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1942 帰ってきたサイヤ人・ベジータ 帰ってきたサイヤ人・ベジータ No.1942 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ファイナルフラッシュ 進化素材 コスト 14 HP 512 1229 ターン(最短) 13(8) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 677 1151 Lスキル いいんだろこれで!!! 主属性 闇 回復力 45 77 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 操作時間延長 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンドラゴンボールコラボ2(中級・上級・超級・改級):道中ドロップ(稀に出現) 進化・合成情報 同スキルモンスターベジータ・超サイヤ人・ベジータ・超サイヤ人・破壊王子ベジータ ドラゴンボール・二星球&五星球 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:ファイナルフラッシュ敵1体に攻撃力×80倍の攻撃。火、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 Lスキル:いいんだろこれで!!!光、闇の同時攻撃で攻撃力が3倍。 備考 来歴 2015年3月16日、ドラゴンボールコラボ第4弾にて実装。( 公式告知 ) 2017年1月28日、以下のように修正。( 公式告知 )スキルの変換元に お邪魔と毒 を追加。 スキルLv1:14ターン→ 13ターン 、スキルLv最大:9ターン→ 8ターン に修正。 コメント 帰って、どうぞ -- 2015-03-25 15 08 07 メンテ前までに帰ってこなくて今までの悟空のスキル死んだ・・ -- 2015-03-25 20 11 38 メンテ後初改級で普通に出た。でも悟空もベジータも持ってないので関係ない… -- 2015-03-26 07 05 11 半蔵レアガチャベジータ持ってないから代替品として使おうかと思ったけどステ低いな… -- 2015-03-26 11 44 14 はまひめと思えば使える -- 2015-03-26 21 32 38 400万も経験値喰って驚きの弱さ Sランク用でもはま姫のほうが優秀 上にもあったけどコスト10ならドラリンで使えたのにね -- 2015-03-29 05 02 40 上級で30回以上プレイしたけど・・・一度も出てこなかったサイヤ人・ベジータ -- 2015-03-30 01 15 22 こんなゴミステなら最大レベル50にでもするべき ほんと使わせたくないんだろうなと思う -- 2015-04-28 10 17 05 DBコラボも終わりベジットも作って最近ボックスよく見たら、コイツが何故か1匹残ってた。何か使い道ないかと思ってここに来たが、案の定の継子扱いキャラだった。 -- 2015-05-31 00 07 56 魔人ブウ編完結以降のベジータに転生進化させるようにしてもいいと思う -- 2016-06-22 18 01 49 コメント すべてのコメントを見る
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殺害ランキング及び詳細 生還者 人数 生還者 7名 ブッダ、アテム、メルエム、劉備玄徳、後白河法王、ピーチ姫、ルキナ 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 1位 ユーサー・インサラウム 5人 ユーフェミア・リ・ブリタニア、マリナ・イスマイール、キン肉スグル、水戸光圀、アーサー 死亡 2位タイ 徳川吉宗 4人 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ、ゾーマ、ベネディクト16世、天皇 死亡 ゾーマ 4人 ダイ、リュカ(DQ5主人公)、孟獲、ブッダ(聖兄) 死亡 日本武尊 4人 ズール皇帝、高町ヴィヴィオ、アインハルト・ストラトス、アリーナ 死亡 5位タイ 天皇 3人 イスカンダル、ギルガメッシュ、徳川吉宗 死亡 ルカ・ブライト 3人 狼王ロボ、中嶋陽子、エリザベス 死亡 魔王 3人 アーク・エダ・リコルヌ、タバサ(DQ5王女)、デデデ大王 死亡 8位タイ マルス 2人 徳川茂茂、光源氏 死亡 ジェダ・ドーマ 2人 百手太臓、ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー 死亡 ギルガメッシュ 2人 バーン、ディオニス 死亡 11位タイ セイバー 1人 ユーサー・インサラウム 死亡 イスカンダル 1人 セイバー 死亡 バーン 1人 パパス 死亡 シャドームーン 1人 ベジータ 死亡 アテム 1人 シャドームーン 生存 ディオニス 1人 かぐや姫 死亡 ベジータ 1人 ジェダ・ドーマ 死亡 アリーナ 1人 日本武尊 死亡 徳川茂茂 1人 マルス 死亡 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ 1人 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 死亡 百手太臓 1人 シャルル・ジ・ブリタニア 死亡 エリザベス 1人 ルカ・ブライト 死亡 ルキナ 1人 魔王 生存 その他 行方不明 聖徳太子